Tarife
| Tarif | CPU | RAM | Speicher | Preis |
|---|---|---|---|---|
| 4 Spieler | 1.5 vCores | 3 GB | 12 GB SSD | $4.49/mo |
| 8 Spieler | 2 vCores | 4.5 GB | 15 GB SSD | $5.49/mo |
| 16 Spieler | 2.5 vCores | 6 GB | 25 GB SSD | $6.99/mo |
Tipp:Jeder Tarif betreibt die Oberwelt und die Höhlen. Die Spielerzahl ist der Start-Wert für Max. Spieler jedes Tarifs: Du änderst ihn in den Bereitstellungseinstellungen, bis 64, aber die Tarife sind auf ihren eigenen Wert dimensioniert.
In jedem Tarif enthalten
- Die Höhlen, jeder Spielstil und Workshop-Mods mit ihren Einstellungen.
- Speichern bei jedem Stopp, das tägliche Autosave des Spiels und Backups bei jedem Start und alle sechs Stunden.
- Neustarts für Spiel- und Mod-Updates, damit der Server in der Liste bleibt.
- Die Server-Konsole, ein Dateibrowser, ein Live-Terminal und Backups.
- DDoS-Schutz und die Welt mit einem Standby-Node synchronisiert.
Häufig gestellte Fragen
Was kostet ein Don't Starve Together Server?
Auf Flux $4.49/Monat für 4 Spieler (1.5 vCores, 3 GB), $5.49/Monat für 8 Spieler (2 vCores, 4.5 GB) und $6.99/Monat für 16 Spieler (2.5 vCores, 6 GB), die Höhlen inklusive, ohne Vertrag.