Server-Mods und Client-Mods
Jede Mod sagt, was sie ist. Eine Server-Mod (oder eine, die alle Spieler brauchen) läuft auf dem Server, und die Spieler laden sie beim Beitreten herunter. Eine reine Client-Mod, etwa eine Statusanzeige oder eine Minimap-Anpassung, läuft im eigenen Spiel jedes Spielers: Sie auf einem Server zu aktivieren, ändert nichts. Bei Flux markiert der Mods-Tab reine Client-Mods, damit du dich nicht wunderst, warum eine keine Wirkung hat.
Mod hinzufügen
- Öffne den Mod im Steam Workshop und kopiere die Zahl am Ende seines Links: seine ID.
- Füge ihn auf Flux im Tab Mods hinzu oder liste IDs und Links bei der Bereitstellung unter Workshop-Mods auf. Von Hand fügst du ServerModSetup("ID") zu mods/dedicated_server_mods_setup.lua und ["workshop-ID"] = { enabled = true } zu modoverrides.lua in beiden Welten hinzu.
- Starte den Server neu: Er lädt den Mod herunter und lädt ihn.
Sammlungen
Eine Workshop-Sammlung ist eine Liste von Mods. Auf Flux gibst du ihre ID oder ihren Link an, und jeder Mod darin wird heruntergeladen und eingeschaltet; von Hand lädt ServerModCollectionSetup("ID") sie nur herunter.
Mod-Einstellungen
Die meisten Mods haben Optionen, die als configuration_options in modoverrides.lua geschrieben werden. Auf Flux liest der Tab Mods die eigene Liste jedes Mods aus dem Mod selbst und zeigt sie als Dropdowns mit den Bezeichnungen des Autors, für beide Welten gleichzeitig.
Updates
Spieler laden die neueste Version eines Mods herunter, wenn sie beitreten, daher weist ein Server mit einer älteren sie ab. Unser Image gleicht die Mods des Servers alle 30 Minuten mit dem Workshop ab und startet auf eine neue Version neu, wobei die Spieler vorher gewarnt werden.
Häufig gestellte Fragen
Wie füge ich meinem Don't Starve Together Server Mods hinzu?
Füge die Workshop-ID hinzu, aktiviere ihn in modoverrides.lua für beide Welten und starte neu. Auf Flux erledigt der Tab Mods beides.
Müssen Spieler die Mods des Servers abonnieren?
Nein. Sie laden die Mods des Servers automatisch herunter, wenn sie beitreten.
Warum bewirkt ein Mod auf meinem Server nichts?
Er ist wahrscheinlich nur für Clients: Er läuft im eigenen Spiel jedes Spielers, und jeder Spieler installiert ihn selbst.