Verwaltetes Terraria-Server-Hosting
„Verwaltet“ ist ein Wort, das Hoster großzügig verwenden, deshalb hier genau, was es hier abdeckt und was nicht. Ab $1.49 im Monat, monatlich abgerechnet.
Was wir verwalten
Bereitstellung, TShock und Versionsabgleich
Der Server läuft mit dem offiziellen TShock-Image, passend zum aktuellen PC-Release von Terraria gehalten und innerhalb von TShock 6 automatisch aktualisiert, oder auf Wunsch im Dashboard auf einen genauen Build festgelegt. Dieser Abgleich kostet Selbsthoster echte Zeit: TShock erscheint Tage nach einem Terraria-Release, und der Update-Tag wird zum Kampf, welche der drei Ebenen man weiterziehen und welche man halten soll.
Backups, die du nicht schreiben musstest
TShock hält in einem Intervall, das du festlegst, eine fortlaufende Kopie der Welt, was eine schlechte Stunde rettet. Das Server-Image fügt jede Stunde ein gezipptes Archiv hinzu, drei Tage aufbewahrt, auf dasselbe persistente Volume wie die Welt geschrieben, sodass du sie durchsuchen und herunterladen kannst, und das rettet einen schlechten Monat. Das Panel ergänzt manuelle Snapshots.
Die Netzwerkseite
TCP 7777 als TCP veröffentlicht, was banal klingt, bis du erlebt hast, wie jemand es als UDP weiterleitet, weil jedes andere Spiel des Genres das tut. Dazu die Status-API, damit das Dashboard zeigen kann, wer verbunden ist, DDoS-Schutz und eine Region, die du beim Bereitstellen wählst.
Was dir gehört
Alles an der Welt selbst. Verwaltetes Hosting bedeutet hier, dass wir die Infrastruktur betreiben, nicht dass wir dir etwas vorenthalten, einschließlich Superadmin, den du dir selbst holst, statt dass wir ihn vergeben:
- Die Weltdatei, jederzeit durchsuch- und herunterladbar
- Servername, Weltname und Passwort
- Größe, Schwierigkeit, Böses und Seed der Welt, bei der Bereitstellung gewählt
- Superadmin: dein Setup-Code, von dir beansprucht
- TShock-Benutzer, Gruppen, Berechtigungen, Banns und Regionen
- Welche Plugins laufen, hochgeladen über das Panel
- Die Zeitpläne für Neustarts und Backups
- In welcher Region der Server läuft
- Ob du bleibst: Abrechnung ist monatlich
Wo deine Welt wirklich liegt
Das ist die Frage, die man jedem Anbieter stellen sollte, denn sie entscheidet, wie ein schlechter Tag aussieht. Eine Terraria-Welt ist eine einzige .wld-Datei, klein genug zum Mailen. Bei den meisten Anbietern liegt sie auf einer Festplatte in einer Maschine, und das Backup-System ist, was der Anbieter eben gebaut hat.
Hier wird das Volume, auf dem sie liegt, über die unabhängigen Flux-Nodes repliziert, auf denen deine App läuft, und stündliche Backups liegen daneben. Der Ausfall, der die meisten langlebigen Terraria-Welten beendet, ist eine einzelne Festplatte plus ein Backup, dessen Wiederherstellung nie getestet wurde. Beide Hälften davon werden angegangen, nicht nur eine.
Dasselbe Volume enthält die SQLite-Datei von TShock, was man sich merken sollte: Diese Datei ist jeder Account, jede Gruppe, jede Berechtigung, jeder Ban und jede geschützte Region, die du je gesetzt hast. Ein Anbieter, der das Volume zurücksetzt, setzt damit deine gesamte Moderationshistorie zurück.
Plugins auf einem verwalteten Server
Verwaltet heißt nicht abgeriegelt. TShock ist in jeder Stufe installiert, mit dem Ordner ServerPlugins auf deinem Volume, ein Plugin hinzuzufügen ist also Drag and drop im Dateibrowser, gefolgt von einem Neustart.
Und anders als bei den meisten moddbaren Spielen gibt es keine Client-Seite abzustimmen: TShock-Plugins laufen nur serverseitig, deine Spieler treten also mit dem unveränderten Spiel bei und müssen nichts installieren oder abgleichen. Siehe TShock-Server-Hosting, wie das in der Praxis funktioniert.
Was verwaltet nicht enthält
Das sollte man offen sagen. Wir moderieren deine Welt nicht, bauen nicht für dich und beheben kein Plugin, das sein Autor kaputt ausgeliefert hat. Plugins sind der eine Teil des Stacks, den wir nicht für dich auf Stand halten: TShock wird in deinem Namen an Terraria angepasst, aber ein Plugin, das gegen ein älteres TShock kompiliert wurde, kann beim Laden trotzdem einen Fehler werfen und den Server mitreißen, und nur du weißt, welche Plugins du gewählt hast.
Dafür bekommst du die Werkzeuge, um es zu sehen: ein Live-Container-Log, ein Web-Terminal und die eigene Konsole und Befehle von TShock. Das ist mehr Fernverwaltung, als die meisten Spiele dieses Genres bieten, und ein defektes Plugin diagnostizierst du in einer Minute, statt es aus Stille zu erraten.
Verwalteten Terraria-Server bereitstellen
Installiert, versionsgleich, gesichert und erreichbar, in etwa einer Minute. Die erste Woche ist kostenlos, wenn dein Flux-Account neu ist.
Häufig gestellte Fragen
Was ist verwaltetes Terraria-Hosting?
Verwaltetes Terraria-Hosting gibt dir einen dedizierten Server, den ein Anbieter für dich bereitstellt, patcht und am Laufen hält. Du behältst die volle Kontrolle über Welt, Einstellungen, Superadmin und Plugins, ohne einen VPS zu mieten, TShock und eine .NET-Runtime zu installieren oder selbst ein Backup-Skript zu schreiben.
Was kostet verwaltetes Terraria-Hosting?
Auf Flux geht es bei $1.49/Monat für 1GB los (etwa 8 Spieler), $2.49 für 2GB (etwa 16) und $4.99 für 4GB (etwa 32), monatlich abgerechnet und ohne langfristigen Vertrag. Automatische Welt-Backups und TShock sind in jeder Stufe enthalten, statt extra berechnet zu werden.
Behalte ich Zugriff auf meine Weltdatei?
Ja. Die .wld liegt auf deinem Server-Volume und lässt sich jederzeit im Panel durchsuchen und herunterladen, zusammen mit den stündlichen Backups. Nichts an dieser Konstruktion macht es schwerer, deine Welt woanders hin mitzunehmen, es ist eine Datei.
Kann ich auf einem verwalteten Server Plugins nutzen?
Ja. TShock ist in jeder Stufe installiert und sein Ordner ServerPlugins liegt auf deinem Volume, sodass Plugins über das Panel hochgeladen werden und beim Neustart geladen werden. Deine Spieler installieren nichts, denn TShock-Plugins laufen nur serverseitig.
Wer ist Admin auf einem verwalteten Server?
Du. TShock schreibt beim ersten Start einen einmaligen Setup-Code, der in deinem Dashboard angezeigt wird; mit /setup im Spiel übernimmst du Superadmin. Nach der Benutzung löscht TShock den Code und deaktiviert das System, also lohnt es sich, das zu tun, bevor du die Adresse verteilst.
Was passiert mit meiner Welt, wenn ein Node ausfällt?
Das Volume mit der Welt wird über die unabhängigen Nodes repliziert, auf denen deine App läuft, sodass der Spielstand nicht auf einer einzigen Maschine liegt, und stündliche Backups liegen daneben. Der Ausfall, der die meisten selbst gehosteten Welten beendet, ist eine Festplatte und ein ungetestetes Backup.
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