Terraria-Server mieten

Eine Welt, die steht, egal ob jemand eingeloggt ist, ab $1.49 im Monat. Monatlich abgerechnet, ohne Vertrag, und die Weltdatei bleibt deine, jederzeit zum Herunterladen.

Warum mieten, statt selbst zu hosten

Der übliche Grund ist nicht die Leistung, sondern die Verfügbarkeit. Eine Welt, die vom PC eines Spielers gehostet wird, existiert nur, solange dieser Spieler wach und am Rechner ist, was jede Session zum Terminproblem macht und die Festplatte einer Person zur einzigen Kopie des Fortschritts aller.

Ein gemieteter Server löst beide Probleme auf einmal. Er nimmt dir auch die wiederkehrende Arbeit ab: TShock mit den Terraria-Releases abstimmen, Plugins nach jedem Update erneut prüfen und daran denken, die Backups zu testen. Wenn du genau wissen willst, was du abgibst, geht die Anleitung zum Selbsthosten ehrlich die ganze Arbeit durch: Es ist kein schwerer Aufbau, es ist ein Aufbau, der nie ganz fertig wird.

Was jede Stufe kostet

1GB - ~8 players

1 GB RAM · 1 vCore · 5 GB Speicherplatz · empfohlen für ~8 Spieler, ohne Limit

$1.49pro Monat

2GB - ~16 players

2 GB RAM · 2 vCores · 5 GB Speicherplatz · empfohlen für ~16 Spieler, ohne Limit

$2.49pro Monat

4GB - ~32 players

4 GB RAM · 4 vCores · 10 GB Speicherplatz · empfohlen für ~32 Spieler, ohne Limit

$4.99pro Monat

Welche Stufe brauchst du wirklich?

Beginne mit der Gruppe. Zähle, wie viele Leute du maximal gleichzeitig erwartest, und nimm die Stufe, die dafür ausgelegt ist. Nicht weil irgendetwas den neunten Spieler abweist, sondern weil CPU und Arbeitsspeicher dafür gewählt wurden, genau diese Zahl bequem zu bedienen.

Prüfe dann den Arbeitsspeicher gegen die Welt, die du im Sinn hast, denn das ist eine eigene Achse. Der Verbrauch von Terraria wächst damit, wie viel GEBAUT und wie weit die Karte ERKUNDET wurde, nicht damit, wer online ist. Ein Duo auf einer großen Welt, durch die es seit einem Jahr gräbt, kann also mehr RAM brauchen als eine volle Gruppe auf einer frischen. Wenn das auf dich zutrifft, nimm die nächsthöhere Stufe wegen des Arbeitsspeichers, nicht wegen der Spielerzahl.

Die Spielerzahlen hier sind keine Limits

Die meisten Anbieter übergeben die Zahl der Stufe als -maxplayers an den Server und lassen das Spiel sie durchsetzen, wodurch aus der Zahl in einem Tarif eine Mauer wird. Wir übergeben in jedem Tarif das Terraria-Maximum 255, es gibt also kein Spielerlimit, das du erreichen könntest. Die Zahl neben einer Stufe ist das, was CPU und Arbeitsspeicher bequem tragen: eine Orientierung bei der Wahl, keine Schranke.

Was enthalten ist

  • Das offizielle TShock-Image, abgestimmt auf die aktuelle PC-Version von Terraria
  • Weltgröße, Schwierigkeit (inklusive Journey), Böses und Seed, bei der Bereitstellung gewählt
  • Stündliche gezippte Welt-Backups, drei Tage aufbewahrt
  • Ein Plugin-Ordner auf einem Volume, in den du hochladen kannst
  • Weltspeicherstand auf unabhängigen Nodes repliziert
  • Dein Setup-Code im Dashboard, damit du Admin mit einem Klick beanspruchen kannst
  • Web-Terminal, Dateibrowser und Live-Container-Log
  • Eine Region deiner Wahl aus 50+ Ländern
  • DDoS-Schutz und 24/7-Überwachung

Eine bestehende Welt mitbringen

Einfacher geht es kaum. Eine Terraria-Welt ist eine einzige .wld-Datei. Lade sie im Panel hoch, und sie ersetzt die Welt, die dein Server lädt, beim nächsten Start mit ihrer eigenen Größe, Schwierigkeit und ihrem Übel. Die Weltoptionen, die du beim Bereitstellen wählst, gelten nur für eine Welt, die der Server selbst erstellt.

Es gibt keine Datenbank zu exportieren, keinen Lizenzschlüssel zu übertragen und keine Server-Identität, die du verlieren könntest. Mach vor dem Start eine Kopie und lade nicht über eine Welt hoch, während der Server läuft: Stoppe ihn zuerst, sonst läufst du gegen das Speichern an.

Was passiert, wenn du aufhörst

Die Abrechnung ist monatlich, du hörst also auf, indem du nicht verlängerst. Lade vorher die Weltdatei und alle gewünschten Backups herunter, und du behältst alles, was die Welt zu deiner gemacht hat: Der gesamte Spielstand reist als eine kleine Datei, du kannst dich also nirgends aussperren lassen.

Terraria-Server mieten

TShock auf der aktuellen PC-Version, Plugins per Drag and drop, Backups laufen. Die erste Woche ist kostenlos, wenn dein Flux-Account neu ist.

Häufig gestellte Fragen

Was kostet es, einen Terraria-Server zu mieten?

Auf Flux geht es bei $1.49 im Monat für 1GB los (etwa 8 Spieler), $2.49 für 2GB (etwa 16) und $4.99 für 4GB (etwa 32), monatlich abgerechnet und ohne Vertrag. Weltgröße, Schwierigkeitsgrad, Übel und Seed wählst du beim Bereitstellen in jedem Tarif, und automatische Welt-Backups und TShock sind in jeder Stufe enthalten, statt extra berechnet zu werden.

Welchen Tarif brauche ich?

Wähle nach der Gruppe, mit der du wirklich spielst. Das ist eine Frage der Dimensionierung, kein Anspruch, denn kein Tarif begrenzt deine Spielerzahl. Prüfe dann den Arbeitsspeicher gegen deine Welt: Eine lang laufende große Welt, die weit erkundet und stark bebaut wurde, will mehr RAM als eine frische, und Plugins brauchen davon mehr als zusätzliche Spieler.

Sind die Spielerzahlen echte Limits?

Nein. Jeder Server startet mit dem Terraria-eigenen Maximum von 255 Spielern, also weist im kleinsten Tarif nichts den neunten Spieler ab. Die ~8, ~16 und ~32 beschreiben, was CPU und RAM jeder Stufe bequem tragen.

Kann ich eine bestehende Welt auf einen gemieteten Server umziehen?

Ja. Eine Terraria-Welt ist eine einzige .wld-Datei. Lade sie im Panel hoch, und sie ersetzt die Welt, die dein Server lädt, beim nächsten Start mit ihrer eigenen Größe, Schwierigkeit und ihrem Übel. Es gibt keine Datenbank zu importieren und keinen Schlüssel zu übertragen.

Was passiert, wenn ich aufhören will?

Die Abrechnung ist monatlich, du hörst also auf, indem du nicht verlängerst. Lade vorher die Weltdatei und alle gewünschten Backups herunter, und du behältst alles: Die ganze Welt reist als eine Datei, du kannst dich also nirgends aussperren lassen.