Terraria-Multiplayer-Server-Hosting
Ein dedizierter Server macht aus einer Terraria-Welt etwas, das nicht mehr organisiert werden muss, sondern einfach da ist. Niemand muss online sein, damit der Rest der Gruppe spielen kann, niemandes Heimanschluss trägt alle anderen, und die Welt endet nicht, wenn jemand schlafen geht. Ab $1.49 im Monat.
Dedizierter Server oder Host & Play?
Terraria bietet beides, und für eine Gruppe von zwei oder drei, die gleichzeitig spielen, ist Host & Play wirklich in Ordnung. Eine Person öffnet ihre Welt, alle anderen treten bei, und es ist nichts einzurichten. Es ist öfter die richtige Antwort, als Hosting-Firmen zugeben wollen.
Er scheitert auf drei konkrete Arten. Die Welt liegt auf dem Rechner einer Person, ist also nur verfügbar, wenn diese es ist, und wenn sie aufhört zu spielen, verschwindet die Welt mit ihr. Die Latenz aller anderen geht zur Heimverbindung dieser Person, Upload eingeschlossen. Und es gibt keine Verwaltung: keine Accounts, keine Berechtigungen, keine Möglichkeit, ein Bauwerk zu schützen, und kein Mittel gegen einen Griefer außer dem Wiederherstellen des Spielstands, den du gerade hast.
Ein dedizierter Server löst alle drei auf einmal, weshalb eine Gruppe, die über „dieselben vier Leute an einem Wochenabend“ hinauswächst, meist auf einen umzieht.
Welche Plattformen beitreten können
Das lohnt eine klare Antwort, denn die Frage kommt zuerst und die Antwort ist nicht die, die man sich wünscht. Ein dedizierter Terraria-Server ist ein PC-Server. Steam- und GOG-Spieler treten gleichermaßen bei: Dem Server ist egal, aus welchem Store ein Client kommt, nur die Version muss stimmen.
Konsole und Mobilgerät können es nicht. Terraria auf Switch, PlayStation, Xbox und Handys läuft auf einem separaten Zweig mit eigenem Multiplayer und kann sich nicht per Adresse mit einem PC-Server verbinden. Es gibt keinen Port zu öffnen, keine Einstellung zu aktivieren und keinen Anbieter, der das löst. Wenn die Hälfte deiner Gruppe auf Konsole spielt, ist ein dedizierter Server nicht das richtige Werkzeug, und wer etwas anderes behauptet, ist nicht ehrlich zu dir.
Was jeder PC-Spieler braucht, ist dieselbe Spielversion wie der Server. Terraria verlangt eine exakte Übereinstimmung und kickt mit einer Meldung statt mit einem Timeout, was die Diagnose einfach macht, wenn man es weiß. Die Seite zur Fehlersuche behandelt, was zu tun ist, wenn Steam still alle aktualisiert und den Server zurückgelassen hat.
So tritt deine Gruppe bei
In Terraria gibt es keinen Serverbrowser, also sucht niemand in einer Liste nach deinem Namen. Spieler öffnen Multiplayer, wählen Über IP beitreten und geben deine Adresse und deinen Port ein. Das ist der ganze Ablauf, und es lohnt sich, das vorher zu sagen: Erstaunlich viel von „der Server ist kaputt“ ist jemand, der eine Liste durchscrollt, die es nicht gibt.
Du kannst ein Server-Passwort setzen, wenn die Adresse teilbar sein soll, ohne offen zu sein. Darüber hinaus ist das Account-System von TShock das bessere Werkzeug: Spieler registrieren sich einmal, du ordnest sie Gruppen zu, und Berechtigungen und Bans bleiben über Neustarts hinweg bestehen, statt davon abzuhängen, wer das Passwort hat.
An der Tür wird niemand abgewiesen
Terrarias eigene Obergrenze liegt bei 255 Spielern, und ein Anbieter kann etwas weit Niedrigeres erzwingen, indem er die Zahl einer Stufe als -maxplayers an den Server übergibt, und die meisten tun das. Wir übergeben in jedem Tarif 255, es gibt also kein Spielerlimit, das du erreichen könntest. Wähle die Stufe danach, wie viele Freunde du erwartest, denn dafür wurden CPU und Arbeitsspeicher ausgelegt.
Arbeitsspeicher ist die zweite Frage, und er folgt der Welt, nicht der Gruppe. Die Seite mit den Anforderungen geht beide Achsen ordentlich durch.
Was du in einem Flux-Tarif bekommst
- TCP 7777 veröffentlicht und das offizielle TShock-Image passend zum aktuellen PC-Release von Terraria gehalten.
- Weltgröße, Schwierigkeitsgrad (Journey eingeschlossen), Übel und Seed, gewählt beim Bereitstellen.
- Stündliche Welt-Backups, drei Tage aufbewahrt, im Panel durchsuchbar, zusätzlich zum fortlaufenden Backup von TShock.
- Dein Setup-Code im Dashboard, sodass das Übernehmen von Superadmin einen Klick braucht.
- Ein Plugin-Ordner auf einem Volume, in das du hochladen kannst und der Neustarts und erneute Bereitstellungen übersteht.
- Eine Region, die du beim Bereitstellen aus mehr als 50 Ländern wählst und später ändern kannst.
Die Tarife kosten $1.49, $2.49 und $4.99 im Monat für 1GB, 2GB und 4GB, ausgelegt für etwa 8, 16 und 32 Spieler. Jeder davon kann eine kleine, mittlere oder große Welt betreiben: Die Größe wählst du beim Bereitstellen selbst, sie wird nicht von der obersten Stufe erkauft.
Terraria-Multiplayer-Server bereitstellen
Port veröffentlicht, TShock installiert, Backups laufen, in etwa einer Minute. Die erste Woche ist kostenlos, wenn dein Flux-Account neu ist.
Häufig gestellte Fragen
Brauche ich einen dedizierten Server oder reicht Host & Play?
Für zwei oder drei Leute, die gleichzeitig spielen, ist Host & Play wirklich in Ordnung. Einen dedizierten Server willst du, sobald die Welt auch dann verfügbar sein soll, wenn der Host es nicht ist, sobald die Latenz aller zum Heim-Upload einer Person ins Gewicht fällt oder sobald du Accounts, Berechtigungen und Schutz vor Griefing brauchst.
Können Konsolen- oder Mobilspieler einem Terraria-Server beitreten?
Nein. Terraria auf Switch, PlayStation, Xbox und Handys läuft auf einem separaten Zweig mit eigenem Multiplayer und kann sich nicht per Adresse mit einem PC-Server verbinden. Kein Port und keine Einstellung ändert das, und kein Anbieter kann es anbieten.
Können Steam- und GOG-Spieler zusammen spielen?
Ja, auf einem dedizierten Server. Er akzeptiert eine Verbindung per Adresse, egal aus welchem Store der Client stammt. Übereinstimmen muss die Spielversion, die Terraria exakt verlangt.
Wie treten Spieler meinem Server bei?
Multiplayer, dann Über IP beitreten, dann deine Adresse und dein Port. Terraria hat keinen Serverbrowser, es gibt also keine Liste, in der dich jemand finden könnte, und nichts, wo du dich registrieren müsstest.
Wie viele Spieler fasst ein Terraria-Server?
So viele, wie dein Server tragen kann, bis zum Terraria-eigenen Maximum von 255. Damit startet hier jeder Server, die ~8, ~16 und ~32 bei den Tarifen sind also Größenempfehlungen und keine Schranken. Ab etwa 16 sind praktische Grenzen die Bandbreite und wie viel der Karte gleichzeitig geladen ist.
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