Workshop-Maps und der Map-Zyklus auf einem CS2-Server

Neben den Standard-Maps kann ein CS2-Server jede Map aus dem Steam Workshop laden, ohne dass ein Steam-Login nötig ist.

Eine Workshop-Map

Öffne den Tab Maps, füge den Workshop-Link oder die ID der Map ein und drücke auf Jetzt spielen. Der Server lädt sie von Steam herunter und wechselt darauf (wir haben das auf einem echten Server mit einer Workshop-Map getestet). Spieler laden sie beim Beitritt von Steam herunter. Maps, die der Server heruntergeladen hat, werden aufgelistet, damit du sie erneut spielen kannst.

Eine Sammlung

Setze Workshop-Sammlung in den Bereitstellungseinstellungen auf den Link oder die ID einer Sammlung, und ihre Maps werden zur Map-Gruppe des Servers. Wir haben geprüft, dass der Server die Einstellung akzeptiert; eine Sammlung haben wir noch nicht durchgespielt.

Der Map-Zyklus

Der Map-Zyklus des Tabs Maps ist die Reihenfolge, der Standard-Maps nach jedem Match folgen, und die Liste, die das Plugin GG1 MapChooser den Spielern in seiner Abstimmung am Matchende anbietet. Füge Maps mit den Plus-Schaltflächen hinzu, bringe sie in Reihenfolge und speichere.

Häufig gestellte Fragen

Brauchen Spieler die Workshop-Map zuerst?

Nein. Sie laden sie beim Beitritt von Steam herunter.

Kann ich meine eigene Map-Datei hochladen?

CS2-Maps sind Workshop-Items, veröffentliche die Map also im Workshop und spiele sie über ihren Link.

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