So richtest du einen Euro Truck Simulator 2 Dedicated Server ein

Ein Dedicated Convoy Server hält für deine Trucking-Gruppe eine Session offen, egal wer fährt, ohne dass jemand aus dem eigenen Spiel hostet. SCS verschenkt ihn kostenlos auf Steam, für Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator gleichermaßen, und er läuft unter Linux und Windows.

Option 1: Von Hand mit SteamCMD

Die Server sind kostenlose, anonyme Downloads von Steam: Anwendung 1948160 für Euro Truck Simulator 2 und 2239530 für American Truck Simulator, je etwa 1.3 GB. Du musst das Spiel auf dem Server nicht besitzen.

  1. Installiere SteamCMD und führe dann aus: +login anonymous +app_update 1948160 +quit (2239530 für American Truck Simulator).
  2. Starte den Server einmal (bin/linux_x64/eurotrucks2_server unter Linux), damit er server_config.sii in seinen Home-Ordner schreibt: ~/.local/share/Euro Truck Simulator 2 unter Linux, Documents\Euro Truck Simulator 2 unter Windows.
  3. Bearbeite server_config.sii: lobby_name, password, max_players, traffic, player_damage und den Rest.
  4. Kopiere server_packages.sii und server_packages.dat aus deinem eigenen Spiel in denselben Ordner (siehe die Anleitung zu DLC und Mods). Ohne sie startet der Server nicht.
  5. Leite den Verbindungs- und den Query-Port weiter, standardmäßig 27015 und 27016, TCP und UDP, damit die Session im Browser gelistet wird.
Tipp:Jeder Fahrer braucht dieselbe Spielversion wie der Server. Aktualisiere nach einem Spiel-Update auch den Server, sonst kann niemand mit der neuen Version beitreten.

Option 2: Docker

runonflux/truckersim-server-flux, unser Image, betreibt den Server beider Spiele (SCS_GAME=ets2 oder ats), installiert und aktualisiert ihn bei jedem Start mit SteamCMD, schreibt server_config.sii aus Umgebungsvariablen (SCS_LOBBY_NAME, SCS_MAX_PLAYERS, SCS_PASSWORD, SCS_TRAFFIC, SCS_MODERATORS...), liefert die Pakete der Basiskarte mit, bis du deine hinzufügst, und startet auf neue Spiel-Builds neu, sobald niemand fährt. Der Quellcode liegt auf GitHub, RunOnFlux/truckersim-server-flux.

  • Binde /mnt/scs/data als Volume ein: Die Konfiguration, deine Pakete und das Log liegen dort.
  • Binde auch /mnt/scs/server ein, sonst lädt jeder Start den 1.3 GB großen Server erneut herunter.
  • Veröffentliche 27015 und 27016, TCP und UDP.

Option 3: Managed auf Flux

Stelle einen Convoy-Server in der dezentralen Flux-Cloud bereit, auf demselben Image, mit für dich geöffneten und gerouteten Ports, inklusive DDoS-Schutz und einem Dashboard mit den Fahrern und dem Chat, einem Tab Server-Pakete für deine DLC und Mods, jeder Servereinstellung, einem Dateibrowser, einem Live-Terminal und Backups. Tarife beginnen bei $3.49 im Monat.

  1. Wähle Euro Truck Simulator 2 oder American Truck Simulator und den Tarif für 8, 16 oder 32 Fahrer.
  2. Wähle eine Region nahe an deinen Fahrern.
  3. Benenne den Convoy und stelle ihn bereit. Der erste Start lädt etwa 1.3 GB herunter.
  4. Fahrer finden ihn über den Namen im Convoy-Browser des Spiels. Lade deine Pakete für deine DLC-Karte und Mods hoch.

Häufig gestellte Fragen

Ist der Euro Truck Simulator 2 Dedicated Server kostenlos?

Ja. Er ist ein kostenloser, anonymer Download von Steam (Anwendung 1948160, 2239530 für American Truck Simulator). Du musst das Spiel auf dem Server nicht besitzen.

Läuft der ETS2 Dedicated Server unter Linux?

Ja, nativ: bin/linux_x64/eurotrucks2_server, mit seinem Home-Ordner in ~/.local/share/Euro Truck Simulator 2.

Warum startet mein ETS2-Server nicht?

Meist, weil server_packages.sii und server_packages.dat in seinem Home-Ordner fehlen: Ohne sie bleibt der Server sofort stehen. Exportiere sie aus deinem Spiel oder nutze ein Paar der Basiskarte.

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