Der einfache Weg: der Tab „Mods“
- Trage deinen factorio.com-Benutzernamen und Token in die Servereinstellungen ein: Das Mod-Portal lässt nur ein Konto Mods herunterladen. Der Token steht in deinem Profil auf factorio.com.
- Suche im Tab „Mods“ im Portal und klicke bei jedem Mod auf „Hinzufügen“. Seine Abhängigkeiten werden für dich ergänzt, und zwar in Releases für die Version des Servers.
- Klicke auf „Anwenden und neu starten“. Der Server lädt die Mods herunter und startet neu, und der Tab sagt dir, falls Factorio einen abgelehnt hat, mit einem Button, um die vorherigen Mods zurückzuholen.
Aus deinem eigenen Spiel
Ein Mod, der nicht im Portal ist, kommt von Hand hinein: Lade seine .zip über den Tab „Dateien“ in mods hoch und starte neu. Factorio lädt einen Mod, den es dort findet, standardmäßig; der Tab „Mods“ listet ihn, zum Ausschalten oder Entfernen.
Was Spieler herunterladen
Wenn ein Spieler einem Server mit Mods beitritt, vergleicht Factorio seine Mods mit denen des Servers und bietet an, denselben Satz aus dem Mod-Portal herunterzuladen und zu aktivieren. Dafür brauchen Spieler ein factorio.com-Konto, das jede Steam-Kopie hat.
Versionen
Eine Mod ist für eine Version von Factorio gebaut. Wechselt der Server auf ein neues Release, aktualisiere die Mods, die es brauchen, auf dieselbe Weise, wie du sie hinzugefügt hast.
Häufig gestellte Fragen
Wohin kommen die Mods des Factorio-Servers?
Im Mods-Ordner, neben der mod-list.json, die angibt, welche davon aktiviert sind. Auf Flux verwaltet der Tab „Mods“ diese Liste für dich; die Dateien liegen in mods/ im Tab „Dateien“.
Zählen die Mods von Space Age als Mods?
Sie stehen in der mod-list.json als space-age, quality und elevated-rails, kommen aber mit dem Server; die Space-Age-Einstellung schaltet sie ein oder aus.