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So spielst du Windrose im Koop mit Freunden (Einladungscodes)

Windrose ist am besten mit einer Crew. Dieser Leitfaden erklärt, wie Windrose Koop-Multiplayer funktioniert, wie Einladungscodes deine Freunde mit deiner Welt verbinden und warum ein dedizierter Server das gemeinsame Spielen deutlich reibungsloser macht. Windrose unterstützt bis zu 8 Spieler im Koop.

Wie Windrose Multiplayer funktioniert

Windrose Multiplayer läuft über Einladungscodes. Wer auch immer die Welt betreibt, ob ein Spieler, der aus seinem eigenen Spiel hostet, oder ein dedizierter Server, erzeugt einen Einladungscode. Freunde geben diesen Code ein, um beizutreten. Man muss sich vorher nicht in einer Freundesliste hinzufügen, und auf einem richtig gehosteten Server gibt es für die Beitretenden kein manuelles Port-Forwarding.

Einem Windrose Server beitreten, Schritt für Schritt

  1. Den Einladungscode holen vom Host oder, bei einem dedizierten Server, aus dem Hosting-Dashboard.
  2. Windrose öffnen und wähle, einem Spiel / Multiplayer beizutreten.
  3. Den Einladungscode eingeben (oder die Server-IP und den Port, falls angegeben).
  4. In die Welt eintauchen und segle mit deiner Crew los.

Warum einen dedizierten Server für Koop nutzen?

Hostest du aus deinem eigenen Spiel, schließt sich die Welt, wenn du gehst, und der Fortschritt aller pausiert. Ein dedizierter Server hält die Welt 24/7 online, sodass Freunde in anderen Zeitzonen einsteigen können, wann sie wollen, und die Welt immer genau so ist, wie du sie verlassen hast. Er gibt dem Host außerdem Admin-Werkzeuge wie die Live-Karte, Raten-Multiplikatoren und Backups, für ein reibungsloseres Gruppenerlebnis. Du kannst einen in etwa 30 Sekunden hochziehen; siehe die Einrichtungsanleitung.

Wenn jemand nicht reinkommt

Fast jeder gescheiterte Beitritt hat eine von vier Ursachen, und es lohnt sich, sie in dieser Reihenfolge zu prüfen, weil jede die folgenden ausschließt:

  1. Der Code. Einladungscodes lassen sich leicht vertippen und leicht veraltet verschicken. Füge ihn ein, statt ihn vorzulesen, und erzeuge ihn neu, wenn du unsicher bist.
  2. Die Welt lädt noch. Ein Server, der gerade gestartet ist, ist nicht in dem Moment bereit, in dem der Prozess läuft. Beitritte, während eine große Welt noch lädt, scheitern ohne hilfreiche Meldung, gib ihm also eine Minute, bevor du annimmst, dass etwas nicht stimmt.
  3. Versionsabweichung. Steam aktualisiert Clients automatisch, Server aktualisieren sich nicht selbst. Eine Crew, die gestern Abend gesegelt ist, kann heute Morgen ausgesperrt sein, nur weil ein Patch erschienen ist. Wenn es über Nacht kaputtging und sich nichts geändert hat, ist das der Grund.
  4. Der Host hat das Spiel geschlossen. Bei einer im Spiel gehosteten Welt gibt es nichts, womit man sich verbinden könnte, sobald der Host aufhört. Diese Ursache erzeugt die verwirrendsten Meldungen, weil sie von außen genauso aussieht wie ein kaputter Server.

Beachte, dass nur die letzten beiden vom Host behoben werden können und dass beide bei einem dedizierten Server wegfallen, der sich selbst aktualisiert und nicht davon abhängt, dass jemand wach ist.

Über Zeitzonen hinweg spielen

An diesem Punkt hören die meisten Crews auf zu improvisieren. Eine geteilte Welt, in der Fortschritt nur passiert, wenn eine bestimmte Person online ist, funktioniert gut für zwei Freunde im selben Land und bricht zusammen, sobald jemand sechs Stunden voraus ist. Die Welt hört auf, ein Ort zu sein, den man besucht, und wird zu einem Termin.

Ein dedizierter Server verändert die Form des Spiels, nicht nur die Laufzeit. Man segelt, wenn man eine Stunde Zeit hat, lässt ein Schiff an einem nützlichen Ort zurück, und der Nächste übernimmt es. Lange Reisen geschehen in Etappen über mehrere Sitzungen und mehrere Leute. So sieht Windrose Koop aus, wenn niemand der Host sein muss, und es ist ein wirklich anderes Erlebnis, als sich abzuwechseln.

Die Welt teilen, ohne sie zu verlieren

Zwei praktische Gewohnheiten lohnt es sich früh einzuführen, denn beide sind jetzt billig und später teuer.

Halte Backups nach Zeitplan bereit. Eine persistente Welt sammelt Monate an Bauwerk an, und der Fehler, den Leute tatsächlich erleben, ist nicht ein verlorener Server, sondern eine schlechte Sitzung: etwas, das über eine Insel gebaut wurde, wo es nicht hingehört, ein versehentlich versenktes Schiff, ein Fehler, den niemand wiederholen will. Ein Wiederherstellungspunkt von gestern macht daraus eine Unannehmlichkeit.

Und einigt euch, was die Crew ändern darf. Raten-Multiplikatoren und Welteinstellungen sind geteilt, also verändert eine Person, die die Sammelraten anpasst, das Spiel für alle. Die Leitfaden zu den Servereinstellungen erklärt, was jede bewirkt; was ihr als Gruppe entscheiden solltet, ist, wer sie anfassen darf.

Koop-FAQ

Wie lade ich Freunde auf meinen Windrose Server ein?

Teile den Einladungscode deines Servers. Freunde öffnen Windrose, wählen Beitreten und geben den Code ein.

Warum können sich meine Freunde nicht verbinden?

Meist ein falscher Einladungscode, der Server startet noch oder eine Versionsabweichung. Prüfe den Code, warte, bis der Server online meldet, und stelle sicher, dass alle auf dem neuesten Windrose Build sind.

Wie viele Freunde können beitreten?

Bis zu insgesamt 8 Spieler im Koop, wobei die Entwickler etwa 4 für die beste Leistung im Spätspiel empfehlen. Eine volle Crew ist erreichbar; sie verlangt der Welt nur mehr ab als eine halbe.

Was ist der Unterschied zwischen Hosting im Spiel und einem dedizierten Server?

Ein Host im Spiel macht die Welt davon abhängig, dass eine Person online ist: Geht sie, schließt sich die Welt, und alle anderen hören auf. Ein dedizierter Server hält die Welt unabhängig, sodass jeder segeln kann, wann er will.

Können wir weiterspielen, wenn der Host offline ist?

Nur auf einem dedizierten Server. Das ist der eine praktische Grund, warum die meisten Crews umziehen, und es ist nicht mehr optional, sobald Leute in verschiedenen Zeitzonen sind.

Brauchen alle dieselbe Windrose Version?

Ja. Clients aktualisieren sich automatisch über Steam, Server nicht, ein Server auf dem vorherigen Build weist also eine Crew ab, die am Abend davor noch spielen konnte. Aktualisiere den Server, sobald ein Patch erscheint.

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