Où se trouvent les paramètres
Le nom, les mots de passe, les règles, les votes, le chat et la liste des bannis se trouvent dans LinuxServer-KFGame.ini ; le tick rate et la liste du workshop dans LinuxServer-KFEngine.ini ; l'administration web dans KFWeb.ini. Le mode, la difficulté, la durée de partie, le nombre maximum de joueurs et la première carte ne sont pas dans un fichier : ce sont les options de la commande de lancement du serveur.
Les paramètres
| Paramètre | Par défaut | Plage | Ce qu'il fait |
|---|---|---|---|
| Nom du serveur | Serveur Killing Floor 2 | Ce que les joueurs voient dans le navigateur de serveurs en jeu. Pas de guillemet double, de ? ni de &. | |
| Mot de passe d'accès | none | Les joueurs le saisissent pour rejoindre. Pas d'espaces, de guillemets, de ?, de & ni de =. Vide : n'importe qui trouvant le serveur peut le rejoindre. | |
| Mot de passe administrateur | none | Pour la connexion admin en jeu (la console) et pour la liste des joueurs en direct, les expulsions et les bannissements du panneau, qui utilisent l'administration web du jeu. Sans mot de passe administrateur, l'administration web est désactivée. | |
| Message du jour | le texte d'origine du jeu | Affiché aux joueurs lorsqu'ils rejoignent. \n démarre une nouvelle ligne. | |
| Lien de l'image de bannière | le texte d'origine du jeu | Une image affichée au-dessus du message du jour. Commence par http:// ou https://. | |
| Lien du site web | http://killingfloor2.com/ | Le lien sous le message du jour. | |
| Devise du clan | Voici la devise du clan. | Une ligne de texte affichée sous la bannière. | |
| Mode de jeu | Survie | Survival, Weekly Outbreak, Endless, Versus Survival, Objective | Le mode de jeu du serveur. Versus Survival est le seul mode à 12 joueurs, les autres s'arrêtent à 6. |
| Difficulté | Normal | Normal, Difficile, Suicidaire, Enfer sur Terre | Survie, Endless et Objective. Weekly et Versus ont leurs propres réglages. |
| Durée de la partie | Court (4 vagues) | Court (4 vagues), Moyen (7 vagues), Long (10 vagues) | Survie uniquement : nombre de vagues avant le boss. |
| Nombre max. de joueurs | 6 | 1 to 12 | Le jeu autorise 6 joueurs en Survival, Weekly, Endless et Objective, et 12 en Versus Survival ; il ramène un nombre plus élevé à sa limite. Votre offre indique le nombre pour lequel son CPU et sa RAM sont dimensionnés. |
| Tir allié | 0 | 0 to 1 | Part des dégâts infligés entre joueurs qui est réellement appliquée : 0 pour aucune, 1 pour la totalité. |
| Aucun ramassage d'armes | off | activé / désactivé | Les joueurs ne peuvent pas ramasser les armes lâchées par d'autres. |
| Pas de collision entre équipes | off | activé / désactivé | Les joueurs se traversent mutuellement. |
| Durée de préparation | 90 | 0 to 3600 | Durée d'attente du jeu pour que les joueurs se déclarent prêts avant la première vague. |
| Délai de démarrage | 4 | 0 to 3600 | La pause entre le moment où tout le monde est prêt et la première vague. |
| Délai de fin de partie | 15 | 0 to 3600 | Durée d'affichage de l'écran de fin avant que le serveur passe à la carte suivante. |
| Attendre les joueurs | on | activé / désactivé | La partie ne démarre pas tant que le nombre minimum de joueurs n'est pas atteint. |
| Joueurs minimum pour démarrer | 1 | 1 to 12 | Utilisé lorsque l'option Attendre les joueurs est activée. |
| Slots de spectateur | 2 | 0 to 3600 | Combien de joueurs peuvent regarder sans jouer ? |
| Expulser les joueurs inactifs après | 0 | 0 (jamais), ou jusqu'à 3600 | Un joueur inactif pendant cette durée est expulsé. 0 : jamais. |
| Les administrateurs peuvent mettre en pause | off | activé / désactivé | Un admin connecté peut mettre le jeu en pause depuis la console. |
| Aucun vote d'expulsion | off | activé / désactivé | Les joueurs ne peuvent pas voter pour expulser quelqu'un. Les admins peuvent toujours expulser. |
| Votes nécessaires pour expulser | 0.66 | 0 to 1 | La part des joueurs qui doivent voter oui. |
| Aucun vote de carte | off | activé / désactivé | Les joueurs ne peuvent pas voter pour la carte suivante : c'est le cycle de cartes qui décide. |
| Votes nécessaires pour changer de carte | 0 | 0 to 1 | Part des joueurs qui doivent voter pour qu'une carte soit choisie plus tôt. 0 : le vote se déroule jusqu'à la fin du temps imparti. |
| Durée du vote | 60 | 0 to 3600 | Durée pendant laquelle un vote de kick reste ouvert. |
| Durée du vote de carte | 60 | 0 to 3600 | Durée d'ouverture du vote de carte en fin de partie. |
| Pas de chat textuel public | off | activé / désactivé | Les joueurs ne peuvent parler que dans le canal de leur équipe. |
| Pas de chat vocal | off | activé / désactivé | Le chat vocal est désactivé pour tout le monde. |
| Aucun canal vocal public | off | activé / désactivé | Voix d'équipe uniquement. |
| Les joueurs morts peuvent parler | on | activé / désactivé | Les joueurs morts peuvent encore être entendus. |
| Tick rate du serveur | 30 | 20 to 120 | Fréquence à laquelle le serveur met à jour le jeu. Le jeu est livré avec la valeur 30 ; les serveurs communautaires utilisent 60 pour des impacts plus fluides, au prix d'une charge CPU plus élevée. Nécessite que le serveur ait démarré une fois. |
Le tick rate
Le jeu tourne par défaut à 30 mises à jour par seconde. Les serveurs communautaires le passent à 60 pour une meilleure prise en compte des tirs ; cela consomme du CPU, donc ajoutez un deuxième cœur rapide au serveur avant de le faire.
Nombre max. de joueurs
Killing Floor 2 limite elle-même un serveur coopératif à 6 joueurs et Versus Survival à 12 : le jeu ramène tout nombre maximal de joueurs supérieur à sa limite.
Questions fréquentes
Puis-je avoir plus de 6 joueurs ?
Hors Survival, Weekly, Endless ou Objective : le jeu limite Max Players à 6 dans ces modes. Versus Survival en accepte 12. Les mutators de la communauté peuvent lever la limite en coopération, mais nous ne le garantissons pas.
Quelles sont les difficultés ?
Normal, Difficile, Suicidaire et Enfer sur Terre (0 à 3 dans la commande de lancement).