Explication des paramètres du serveur Killing Floor 2

Le serveur lit ses paramètres dans LinuxServer-KFGame.ini et LinuxServer-KFEngine.ini, dans son dossier de configuration. Le tableau répertorie les plus importants, avec les valeurs par défaut du jeu.

Où se trouvent les paramètres

Le nom, les mots de passe, les règles, les votes, le chat et la liste des bannis se trouvent dans LinuxServer-KFGame.ini ; le tick rate et la liste du workshop dans LinuxServer-KFEngine.ini ; l'administration web dans KFWeb.ini. Le mode, la difficulté, la durée de partie, le nombre maximum de joueurs et la première carte ne sont pas dans un fichier : ce sont les options de la commande de lancement du serveur.

Astuce :Modifiez les fichiers uniquement lorsque le serveur est arrêté. Un serveur en marche les réécrit depuis sa mémoire (lors d'un bannissement, d'un changement de carte ou d'une sauvegarde depuis l'administration web) et annule vos modifications.

Les paramètres

ParamètrePar défautPlageCe qu'il fait
Nom du serveurServeur Killing Floor 2Ce que les joueurs voient dans le navigateur de serveurs en jeu. Pas de guillemet double, de ? ni de &.
Mot de passe d'accèsnoneLes joueurs le saisissent pour rejoindre. Pas d'espaces, de guillemets, de ?, de & ni de =. Vide : n'importe qui trouvant le serveur peut le rejoindre.
Mot de passe administrateurnonePour la connexion admin en jeu (la console) et pour la liste des joueurs en direct, les expulsions et les bannissements du panneau, qui utilisent l'administration web du jeu. Sans mot de passe administrateur, l'administration web est désactivée.
Message du jourle texte d'origine du jeuAffiché aux joueurs lorsqu'ils rejoignent. \n démarre une nouvelle ligne.
Lien de l'image de bannièrele texte d'origine du jeuUne image affichée au-dessus du message du jour. Commence par http:// ou https://.
Lien du site webhttp://killingfloor2.com/Le lien sous le message du jour.
Devise du clanVoici la devise du clan.Une ligne de texte affichée sous la bannière.
Mode de jeuSurvieSurvival, Weekly Outbreak, Endless, Versus Survival, ObjectiveLe mode de jeu du serveur. Versus Survival est le seul mode à 12 joueurs, les autres s'arrêtent à 6.
DifficultéNormalNormal, Difficile, Suicidaire, Enfer sur TerreSurvie, Endless et Objective. Weekly et Versus ont leurs propres réglages.
Durée de la partieCourt (4 vagues)Court (4 vagues), Moyen (7 vagues), Long (10 vagues)Survie uniquement : nombre de vagues avant le boss.
Nombre max. de joueurs61 to 12Le jeu autorise 6 joueurs en Survival, Weekly, Endless et Objective, et 12 en Versus Survival ; il ramène un nombre plus élevé à sa limite. Votre offre indique le nombre pour lequel son CPU et sa RAM sont dimensionnés.
Tir allié00 to 1Part des dégâts infligés entre joueurs qui est réellement appliquée : 0 pour aucune, 1 pour la totalité.
Aucun ramassage d'armesoffactivé / désactivéLes joueurs ne peuvent pas ramasser les armes lâchées par d'autres.
Pas de collision entre équipesoffactivé / désactivéLes joueurs se traversent mutuellement.
Durée de préparation900 to 3600Durée d'attente du jeu pour que les joueurs se déclarent prêts avant la première vague.
Délai de démarrage40 to 3600La pause entre le moment où tout le monde est prêt et la première vague.
Délai de fin de partie150 to 3600Durée d'affichage de l'écran de fin avant que le serveur passe à la carte suivante.
Attendre les joueursonactivé / désactivéLa partie ne démarre pas tant que le nombre minimum de joueurs n'est pas atteint.
Joueurs minimum pour démarrer11 to 12Utilisé lorsque l'option Attendre les joueurs est activée.
Slots de spectateur20 to 3600Combien de joueurs peuvent regarder sans jouer ?
Expulser les joueurs inactifs après00 (jamais), ou jusqu'à 3600Un joueur inactif pendant cette durée est expulsé. 0 : jamais.
Les administrateurs peuvent mettre en pauseoffactivé / désactivéUn admin connecté peut mettre le jeu en pause depuis la console.
Aucun vote d'expulsionoffactivé / désactivéLes joueurs ne peuvent pas voter pour expulser quelqu'un. Les admins peuvent toujours expulser.
Votes nécessaires pour expulser0.660 to 1La part des joueurs qui doivent voter oui.
Aucun vote de carteoffactivé / désactivéLes joueurs ne peuvent pas voter pour la carte suivante : c'est le cycle de cartes qui décide.
Votes nécessaires pour changer de carte00 to 1Part des joueurs qui doivent voter pour qu'une carte soit choisie plus tôt. 0 : le vote se déroule jusqu'à la fin du temps imparti.
Durée du vote600 to 3600Durée pendant laquelle un vote de kick reste ouvert.
Durée du vote de carte600 to 3600Durée d'ouverture du vote de carte en fin de partie.
Pas de chat textuel publicoffactivé / désactivéLes joueurs ne peuvent parler que dans le canal de leur équipe.
Pas de chat vocaloffactivé / désactivéLe chat vocal est désactivé pour tout le monde.
Aucun canal vocal publicoffactivé / désactivéVoix d'équipe uniquement.
Les joueurs morts peuvent parleronactivé / désactivéLes joueurs morts peuvent encore être entendus.
Tick rate du serveur3020 to 120Fréquence à laquelle le serveur met à jour le jeu. Le jeu est livré avec la valeur 30 ; les serveurs communautaires utilisent 60 pour des impacts plus fluides, au prix d'une charge CPU plus élevée. Nécessite que le serveur ait démarré une fois.

Le tick rate

Le jeu tourne par défaut à 30 mises à jour par seconde. Les serveurs communautaires le passent à 60 pour une meilleure prise en compte des tirs ; cela consomme du CPU, donc ajoutez un deuxième cœur rapide au serveur avant de le faire.

Nombre max. de joueurs

Killing Floor 2 limite elle-même un serveur coopératif à 6 joueurs et Versus Survival à 12 : le jeu ramène tout nombre maximal de joueurs supérieur à sa limite.

Questions fréquentes

Puis-je avoir plus de 6 joueurs ?

Hors Survival, Weekly, Endless ou Objective : le jeu limite Max Players à 6 dans ces modes. Versus Survival en accepte 12. Les mutators de la communauté peuvent lever la limite en coopération, mais nous ne le garantissons pas.

Quelles sont les difficultés ?

Normal, Difficile, Suicidaire et Enfer sur Terre (0 à 3 dans la commande de lancement).

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