Abiotic Factor Server: Welten, Spielstände und dein PC-Spielstand

Ein Abiotic Factor Server hält jede Welt in einem eigenen Ordner und spielt die, die -WorldSaveName nennt. Die Welt, die du auf deinem PC gespielt hast, auf einen Server zu bringen, heißt nur, einen Ordner zu kopieren.

Wo ein Server seine Welten ablegt

In SaveGames/Server/Worlds, ein Ordner pro Welt, nach der Welt benannt, jeder mit WorldSave_*.sav-Dateien. Die Admin.ini liegt daneben in SaveGames/Server, und das Spiel führt seine eigenen rollierenden Backups in SaveGames/Server/Backups. -WorldSaveName bestimmt, welche Welt der Server spielt.

Wie oft gespeichert wird und was ein Stopp kostet

Der Server speichert automatisch alle 5 Minuten (sein Log meldet „Finished autosaving“). Er lässt sich nicht anweisen, früher zu speichern: Er hat kein RCON, und ein Stoppsignal beendet ihn sofort ohne Speichern. Ein Stopp, ein Neustart oder ein Absturz kostet also alles seit dem letzten Autosave, bis zu 5 Minuten.

  • Bei Flux wartet ein Neustart ein paar Sekunden, bis ein laufender Autosave fertig ist, und beendet dann das Spiel. Ein Neustart direkt nach einem Autosave verliert fast nichts.
  • Der tägliche Neustart und Spiel-Updates warten bis zu einer Stunde auf einen leeren Server, damit niemand mitten in einer Sitzung rausfliegt.
  • Der Worlds-Tab und die Übersicht zeigen, wann die Welt zuletzt gespeichert wurde.
Tipp:Der Abiotic Factor Server lässt sich nicht zum Speichern anweisen. Er speichert automatisch alle 5 Minuten, daher können bei einem Stopp, einem Neustart oder einem Absturz bis zu 5 Minuten Spielzeit verloren gehen.

Eine neue Welt starten

Gib -WorldSaveName einen Namen, zu dem es keinen Ordner gibt, und das Spiel erstellt die Welt bei diesem Start. Bei Flux übernimmt das der Worlds-Tab für dich: Benenne die Welt und starte sie sofort, oder bereite sie zuerst vor, lege ihre Sandbox-Regeln in den Server Settings fest und starte neu.

Tipp:Lege nie von Hand einen leeren Weltordner an. Ein Weltordner ohne WorldSave-Datei gilt für das Spiel als beschädigt, und es fährt den Server dann nach 5 Minuten herunter. Unser Image schiebt einen solchen Ordner bei jedem Start beiseite.

Deinen PC-Spielstand auf einen Server bringen

  1. Schließe das Spiel auf deinem PC. Unter Windows legt das Spiel seine Spielstände unter %LOCALAPPDATA%\AbioticFactor\Saved\SaveGames ab, in einem Ordner pro Steam-Konto.
  2. Suche den Ordner der Welt (den mit den WorldSave-Dateien) und packe ihn in eine Zip-Datei.
  3. Lade bei Flux die Zip-Datei im Worlds-Tab unter einem neuen Namen hoch und klicke dann dort auf Play. Der Server startet damit neu.

Von Hand auf deinem eigenen Server: Kopiere den Ordner unter dem gewünschten Namen nach SaveGames/Server/Worlds und starte den Server mit -WorldSaveName=<that name>.

Tipp:Wir konnten nicht mit einem echten PC-Spielstand testen, da kein Spiel-Client verfügbar war. Das Panel nimmt die Zip-Datei eines Weltordners unverändert und legt sie neben deine anderen Welten, nie über eine.

Downloads und Backups

  • Lade jede Welt im Worlds-Tab als .zip herunter: dasselbe Format, das der Upload wieder annimmt.
  • Bei Flux wird jede Welt beim Start des Servers gesichert (außer ein Backup ist jünger als eine Stunde) und alle sechs Stunden; die letzten zehn werden behalten, dazu die Sicherungskopien vor einer Wiederherstellung oder dem Löschen einer Welt.

Häufig gestellte Fragen

Wie oft speichert ein Abiotic Factor Server?

Alle 5 Minuten, von selbst. Er lässt sich nicht anweisen, früher zu speichern, daher kann ein Stopp oder Neustart bis zu 5 Minuten kosten.

Wie fange ich auf meinem Server neu an?

Starte eine neue Welt mit einem neuen Namen und behalte die alte, oder lösche die alte, nachdem du sie heruntergeladen hast. Bei Flux wird vor dem Löschen einer Welt ein Backup erstellt.

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