So installierst du Mods auf einem Hytale-Server

Hytale-Mods laufen auf dem Server, und beitretende Spieler bekommen, was der Server ihnen schickt, ohne etwas zu installieren. Eine Mod zu installieren heißt: herunterladen, hochladen und neu starten.

Zwei Ordner

Hytale wird auf dem Server gemoddet. Hypixels eigene Regel lautet, dass du jedem gemoddeten Server beitreten können sollst, ohne selbst Mods herunterzuladen, deshalb passiert alles Folgende auf dem Server und nichts auf den Rechnern deiner Spieler.

  • mods: Plugins (.jar) und Packs (.zip). Fast jeder Mod kommt hierhin. Der Ordner liegt oben im Serverordner, neben der config.json, und die eingebauten Packs von Hytale liegen ebenfalls dort; lass diese unverändert.
  • earlyplugins: Early-Plugins (Bootstrap), eine seltenere Art, die den eigenen Code von Hytale beim Laden verändert. Der Server legt diesen Ordner nicht an und lädt sie nur, wenn Early Plugins akzeptiert sind. Eine Mod, die eines braucht, sagt das auf ihrer Seite.

Bevor du anfängst

  • Hol dir Mods von CurseForge, der offiziellen Mod-Seite von Hytale, oder vom Mod-Autor.
  • Prüfe, ob die Mod die Hytale-Version unterstützt, auf der dein Server läuft. Der Server aktualisiert sich bei jedem Start auf den neuesten Hytale-Build, und das Dashboard zeigt die Version an, auf der er ist.
  • Erstelle zuerst ein Backup (der Tab Backup im Dashboard), damit ein Mod, der die Welt kaputt macht, dich nichts kostet.

Eine Mod installieren

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    Lade die Datei herunter.Öffne auf der CurseForge-Seite der Mod Files und lade die Version für deinen Hytale-Build herunter. Lass sie so, wie sie kommt: eine .jar oder eine .zip.
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    Öffne den Tab Dateien.Öffne in deinem Server-Dashboard Dateien. Der Ordner mods liegt ganz oben, neben config.json.
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    Lade sie in mods hoch.Öffne mods und nutze Hochladen. Lade jede Datei hoch, die die Mod als erforderlich auflistet, auch die anderen Mods, von denen sie abhängt.
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    Starte den Server neu.Hytale lädt Mods nur beim Start. Starte im Dashboard neu, tritt dann bei und prüfe, ob die Mod da ist.

Mods, die Early Plugins brauchen

Einige Mods liefern eine zweite Datei für earlyplugins mit. Hyfixes, das Abstürze in Hytale selbst behebt, ist eine davon: hyfixes.jar kommt in mods und hyfixes-early.jar in earlyplugins.

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    Lege den Ordner an.Nutze im Tab Dateien ganz oben im Serverordner (dort, wo mods liegt) Neuer Ordner und nenne ihn earlyplugins.
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    Lade die Early-Datei dort hinein hoch.Und die normale Datei der Mod in mods, falls sie eine hat.
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    Aktiviere Early Plugins.Öffne im Tab Bereitstellungseinstellungen die erweiterten Optionen, setze Early plugins auf true und speichere. Drücke dann Neu bereitstellen, wenn der Tab es anbietet: Der Server startet mit akzeptierten Early Plugins neu, und deine Welt bleibt erhalten.
Tipp:Liegt ein Early Plugin in earlyplugins und der Schalter ist aus, bleibt Hytale bei einer Warnung stehen und wartet darauf, dass jemand sie akzeptiert, sodass der Server nie fertig startet. Der Tab Hytale-Konto sagt dir, wenn das passiert. Hypixel bezeichnet Early Plugins als nicht unterstützt und warnt, dass sie den Server instabil machen können, schalte den Schalter also nur für eine Mod ein, die es verlangt.

Eine Mod aktualisieren oder entfernen

  • Zum Aktualisieren: Lösche die alte Datei aus mods, lade die neue hoch und starte neu. Beide Versionen im Ordner zu lassen, ist nur ein Weg zu Ärger.
  • Zum Entfernen: Lösche die Datei und starte neu. Inhalte, die die Mod zu deiner Welt hinzugefügt hat, können dabei verschwinden, dafür ist das Backup da.
  • Nach einem Hytale-Update braucht eine für den vorherigen Build gebaute Mod womöglich ein Update ihres Autors, bevor sie wieder funktioniert.
  • Mods brauchen Arbeitsspeicher. Eine lange Liste ist ein Grund für den nächsthöheren Tarif.

Wenn der Server nach einer Mod nicht startet

  1. Lies das Ende des Server-Logs im Tab Konsole auf einen Fehler, der den Mod nennt.
  2. Lösche die zuletzt hinzugefügte Mod aus mods (oder earlyplugins) und starte neu.
  3. Wenn die Welt selbst beschädigt wurde, stelle das Backup wieder her, das du vor der Installation erstellt hast.

Häufig gestellte Fragen

Wohin kommen Mods für Hytale-Server?

Im Ordner mods ganz oben im Serverordner, neben config.json. Early Plugins kommen in einen Ordner earlyplugins daneben, den du selbst anlegst.

Müssen Spieler die Mods installieren?

Nein. Hytale-Mods laufen auf dem Server, und Spieler bekommen beim Beitreten vom Server, was sie brauchen.

Was sind Early Plugins?

Eine seltenere Art von Mod, die den eigenen Code von Hytale beim Laden verändert. Sie liegen im Ordner earlyplugins, und der Server lädt sie nur, wenn Early plugins in den Bereitstellungseinstellungen auf true steht.

Muss ich nach dem Hinzufügen einer Mod neu starten?

Ja. Hytale lädt Mods nur beim Start des Servers.

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