Einen eigenen Minecraft-Server zu betreiben heißt, dass du die Welt, die Regeln, die Mods und die Mitspieler kontrollierst. Es gibt 2026 zwei realistische Wege: ihn selbst auf einem PC zu Hause hosten oder ihn auf einem verwalteten Cloud-Host bereitstellen. Diese Anleitung behandelt beide: den vollständigen Selbsthosting-Prozess für Java und Bedrock, die Stellen, an denen man meist hängen bleibt (RAM-Zuteilung und Portweiterleitung), und wie ein gehosteter Server diese Probleme komplett beseitigt.
Wenn du nur einen Server sofort zum Laufen bringen willst, kannst du einen Minecraft-Server auf FluxCraft in unter 30 Sekunden bereitstellen und alles im Abschnitt „Selbst hosten“ unten überspringen. Wenn du verstehen willst, wie alles funktioniert, lies weiter.
Was du vor dem Start brauchst
Einen Minecraft-Server zu hosten ist nicht dasselbe wie Minecraft zu spielen. Der Server ist ein eigenes Programm, das die Welt betreibt und Verbindungen von Spielern annimmt. Entscheide vor dem Start drei Dinge:
- Edition: Java Edition (PC) oder Bedrock Edition (Mobilgeräte, Konsole, Windows). Sie nutzen unterschiedliche Server-Software und sind ohne Crossplay-Proxy nicht direkt kompatibel.
- Version: die Minecraft-Version, die du und deine Spieler nutzen werden. Viele Mods und Modpacks verlangen eine bestimmte, etwa 1.20.1 oder 1.21.1.
- Spielerzahl: Sie bestimmt, wie viel RAM und CPU du brauchst. Eine Handvoll Freunde ist etwas ganz anderes als ein öffentlicher Server mit 50 Spielern.
Option 1: Einen Minecraft-Server selbst hosten (Java)
Selbst hosten ist bis auf Strom und Hardware kostenlos, aber du bist für Verfügbarkeit, Sicherheit und Netzwerk verantwortlich. Hier der Standardablauf für einen Java-Server unter Windows, macOS oder Linux:
- Installiere Java. Modernes Minecraft (1.20+) braucht Java 17 oder neuer. Installiere das neueste LTS-JDK (Temurin/Adoptium ist eine verbreitete kostenlose Wahl) und bestätige mit „java -version“.
- Lade die Server-Software herunter. Hol dir die offizielle server.jar von minecraft.net oder nutze Paper/Spigot für einen plugin-fähigen, leistungsstärkeren Server. Lege sie in einen eigenen leeren Ordner.
- Erstelle ein Startskript. Führe die Jar mit expliziten Speicher-Flags aus, zum Beispiel: java -Xms2G -Xmx2G -jar server.jar nogui. -Xmx legt den maximalen RAM fest; gib dem Server dedizierten RAM, nicht deinen gesamten System-RAM.
- Akzeptiere die EULA. Beim ersten Start wird eula.txt erstellt: Öffne sie, ändere eula=false in eula=true und starte den Server erneut.
- Bearbeite server.properties. Lege Spielmodus, Schwierigkeit, max-players, view-distance und fest, ob der Server im online-mode läuft (lass es auf true, außer du hast einen bestimmten Grund dagegen).
Option 1b: Einen Bedrock-Server selbst hosten
Bedrock nutzt ein anderes Programm: den Bedrock Dedicated Server (BDS), für Windows und Linux auf minecraft.net erhältlich. Entpacke ihn, bearbeite server.properties (Bedrock nutzt standardmäßig Port 19132 über UDP) und führe bedrock_server (Linux) oder bedrock_server.exe (Windows) aus. Bedrock führt keine Java-Plugins oder -Mods aus: Für Add-ons nutzt du Behavior-/Resource-Packs, und für Plugins einen Fork wie PocketMine-MP.
Der schwierige Teil: Portweiterleitung und Online bleiben
Hier scheitern die meisten selbst gehosteten Server. Damit Freunde außerhalb deines Heimnetzwerks sich verbinden können, musst du den Serverport (25565 TCP für Java, 19132 UDP für Bedrock) an deinem Router auf die lokale IP deines PCs weiterleiten und deine öffentliche IP teilen. Das heißt, dich in den Router einzuloggen, eine Portweiterleitungs-Regel anzulegen und oft mit einer dynamischen IP, die sich ändert, mit CGNAT, das die Weiterleitung unmöglich macht, und mit dem Sicherheitsrisiko umzugehen, einen Heim-PC dem Internet auszusetzen.
Dazu kommt: Dein Server ist nur online, solange dein PC läuft. Schaltest du den Computer aus, geht die Welt für alle offline. Es gibt keinen DDoS-Schutz, und ein einziger Angriff kann deine Heimverbindung lahmlegen. Genau diese Probleme löst ein gehosteter Server.
Option 2: Einen gehosteten Minecraft-Server bereitstellen (die Route in 30 Sekunden)
Ein verwalteter Host betreibt den Server auf dauerhaft laufender Infrastruktur mit einer eigenen festen Adresse, daher gibt es keine Java-Installation, kein Startskript, keine Portweiterleitung und keine Notwendigkeit, deinen eigenen PC laufen zu lassen. Bei FluxCraft läuft der Vorgang so:
- Wähle deine Edition: Java oder Bedrock.
- Wähle eine RAM-/Tarifstufe passend zu deiner Spielerzahl und dazu, ob du Mods laufen lassen willst (2 GB für Vanilla-Freundesgruppen bis zu größeren Stufen für Modpacks).
- Stelle bereit. Dein Server wird auf der dezentralen Flux-Cloud in unter 30 Sekunden bereitgestellt und gebootet, in 50+ Ländern für niedrige Latenz.
- Teile die Adresse. Gib deinen Freunden die Domain und den Port aus deinem Dashboard, yourserver.app.runonflux.io:41234, und sie tragen sie unter Multiplayer ein und können sofort beitreten. Nutze die Domain statt einer reinen IP: Der Flux-Node dahinter kann wechseln, die Domain nicht. Jeder Server bekommt einen eigenen Port, gib also die komplette Adresse weiter. DDoS-Schutz und 24/7-Überwachung sind inklusive.
Nachdem dein Server läuft
Egal, welche Route du genommen hast, die nächsten Schritte sind dieselben: Schwierigkeit und Spielmodus festlegen, vertrauenswürdige Freunde zur Whitelist oder Ops-Liste hinzufügen, gewünschte Plugins oder Mods installieren und regelmäßig Welt-Backups machen. Bei FluxCraft verwaltest du all das, Dateien, Konsole und Backups, im Control Panel im Browser.
Von hier aus kannst du Plugins für Wirtschaft oder Schutz hinzufügen, ein Modpack installieren oder Java-/Bedrock-Crossplay einrichten, damit alle unabhängig vom Gerät zusammen spielen können.
Setup überspringen und in 30 Sekunden bereitstellen
Kein Java-Install, keine Portweiterleitung, keine Ausfälle. Wähle eine Edition, wähle deinen RAM, und dein Minecraft-Server ist in unter 30 Sekunden live auf der dezentralen Flux-Cloud. Erste Woche gratis.
Häufig gestellte Fragen
Ist es kostenlos, einen Minecraft-Server zu erstellen?
Selbst auf dem eigenen PC zu hosten ist bis auf den Strom kostenlos, bringt aber die Sicherheits- und Verfügbarkeitslast mit sich, dein Heimnetzwerk freizugeben. Verwaltetes Hosting auf FluxCraft beginnt bei $1.99/Mon. mit der ersten Woche gratis und nimmt dir Portweiterleitung, Ausfälle und DDoS-Risiko ab.
Wie viel RAM brauche ich für einen Minecraft-Server?
Starte mit 2 GB für Vanilla mit ein paar Freunden, 4 GB für kleine Plugin-Server und 6 bis 8 GB oder mehr für Modpacks. RAM ist meist der begrenzende Faktor, noch vor der Spielerzahl.
Muss ich bei einem gehosteten Server Ports weiterleiten?
Nein. Portweiterleitung ist nur nötig, wenn du hinter einem Heimrouter selbst hostest. Ein verwalteter Host gibt deinem Server eine eigene öffentliche Adresse, auf FluxCraft eine Domain wie yourserver.app.runonflux.io, sodass Spieler sich direkt verbinden.