So erstellst du einen Rust Dedicated Server (Anleitung 2026)
Rust ist das Hardcore-Multiplayer-Survival-Spiel von Facepunch Studios, in dem du nackt auf einer prozedural generierten Insel aufwachst, Ressourcen erntest, eine Basis baust und sie gegen andere Spieler verteidigst, die dich raiden wollen. Mit einem eigenen Rust Dedicated Server hast du volle Kontrolle über Slots, Wipe-Zeitplan, Oxide/uMod-Plugins und Spielregeln. Diese Anleitung behandelt beide Wege: den Server selbst mit SteamCMD hosten oder einen verwalteten Rust-Server in der dezentralen Flux-Cloud in etwa 30 Sekunden bereitstellen.
Bevor du anfängst: Was ein Rust-Server wirklich braucht
Ein Rust-Server ist eine CPU- und RAM-hungrige Software. Die Karte wird beim Start im Speicher generiert, und jeder Baum, jedes Gebäude und jeder Spieler wird auf dem Host simuliert. Als Faustregel brauchst du eine moderne CPU mit hohem Takt, 8 GB RAM für eine Community mit ca. 50 Spielern, rund 12 GB, wenn du auf 100 Spieler zugehst, und 24 GB für einen Server mit 200 Slots oder eine große Karte. Außerdem brauchst du drei offene Ports: 28015/UDP für Spieldaten, 28016/TCP für RCON und 28017/UDP für den Steam-Query-Port, der deinen Server im Browser im Spiel listet.
Option A: Einen Rust-Server mit SteamCMD selbst hosten
SteamCMD ist das Kommandozeilen-Tool von Valve zum Herunterladen von Dedicated-Server-Dateien. Der Rust Dedicated Server ist die Steam-App 258550. Auf einem Linux-Rechner (üblich sind Debian/Ubuntu) läuft es so ab:
- Abhängigkeiten und einen Nicht-Root-Benutzer installieren. Rust-Server sollten nie als root laufen. Lege einen eigenen Benutzer
rustserveran und installierelib32gcc-s1,curlundtar. - SteamCMD herunterladen und starten. Richte es auf dein Installationsverzeichnis und führe
app_update 258550 validateaus, um den neuesten Facepunch-Build zu holen. Der Download umfasst mehrere Gigabyte und dauert ein paar Minuten. - Ein Startskript erstellen. Starte
RustDedicatedmit Flags wie-batchmode +server.hostname "My Rust Server" +server.maxplayers 100 +server.worldsize 4000 +server.seed 12345 +rcon.password "yourpassword". Weltgröße und Seed bestimmen deine prozedurale Karte; die maximale Spielerzahl legt deine Slot-Zahl fest. - Die Firewall öffnen. Leite 28015/UDP, 28016/TCP und 28017/UDP weiter. Ohne 28017 läuft dein Server, erscheint aber nie in der Community-Serverliste.
- Aktuell halten. Facepunch veröffentlicht am ersten Donnerstag jedes Monats einen verpflichtenden Patch (den erzwungenen Wipe). Wenn der Client aktualisiert wird, musst du auf dem Server erneut das SteamCMD-
app_updateausführen, sonst können Spieler sich nicht verbinden. Die meisten Admins verpacken den Server in einen systemd-Dienst oder ein Tool wie LinuxGSM, um Neustarts und Updates zu automatisieren.
Selbsthosting ist kostenlos, wenn du die Hardware schon hast, aber du bist selbst für Patches, DDoS-Abwehr, Backups, Uptime und das monatliche Wipe-Update um Mitternacht zuständig. Das ist ein echter Zeitaufwand bei einem Spiel, das jeden Monat gepatcht wird.
Option B: Einen verwalteten Rust-Server auf Flux in ca. 30 Sekunden bereitstellen
Wenn du die Admin-Arbeit lieber überspringst, richtet ein verwalteter Host das alles für dich ein. Bei Rust auf Flux erstellst du ein Konto, wählst einen Tarif passend zu deiner Community (8 GB für ca. 50 Slots, 12 GB für ca. 100, 24 GB für ca. 200), entscheidest dich für Vanilla oder Oxide/uMod, wählst eine Region nahe deinen Spielern und klickst auf Bereitstellen. Der Server ist in unter 30 Sekunden online, mit bereits geöffneten richtigen Ports, aktivem DDoS-Schutz und einem Web-Dashboard für Konsole, Dateimanager und Backups. Da Flux eine dezentrale Cloud in mehr als 50 Ländern und auf Tausenden unabhängiger Nodes ist, gibt es keinen Single Point of Failure.
Oxide / uMod auf deinem Rust-Server installieren
Oxide (inzwischen als uMod gepflegt) ist das Modding-Framework, das die allermeisten Community-Rust-Server antreibt: Kits, Teleportation, Wirtschaft, Events, Admin-Tools und Tausende weiterer Plugins. Um einen selbst gehosteten Server zu modden, lädst du den Oxide-Build für Rust herunter, entpackst ihn über deine Serverdateien, startest neu und legst .cs-Plugin-Dateien in den Ordner oxide/plugins, wo sie im laufenden Betrieb geladen werden. Auf Flux wählst du bei der Bereitstellung einfach die Edition Modded (Oxide), das Framework ist dann schon installiert, und verwaltest die Plugins im Datei-Browser des Dashboards.
Mit deinem neuen Rust-Server verbinden
Sobald der Server online ist, drücke in Rust F1, um die Konsole zu öffnen, und tippe client.connect yourserverip:28015, oder finde ihn im Tab Community des Server-Browsers (dafür muss der Query-Port 28017 offen sein). Teile IP und Port mit deinen Freunden, dann kannst du wipen, bauen und raiden.
FAQ zur Einrichtungsanleitung
Welche Steam-App-ID hat der Rust Dedicated Server?
Der Rust Dedicated Server ist die Steam-App 258550. Du installierst ihn mit SteamCMD über app_update 258550 validate. (Der Rust-Spielclient selbst ist die App 252490.)
Wie viel RAM brauche ich, um einen Rust-Server zu hosten?
Etwa 8 GB für einen Server mit ca. 50 Slots, 12 GB für ca. 100 Spieler und 24 GB für einen Server mit 200 Slots oder eine große Karte. Der RAM-Verbrauch von Rust skaliert mit Kartengröße und Spielerzahl, weil die ganze Welt im Speicher simuliert wird.
Muss ich meinen Server jeden Monat aktualisieren?
Ja. Facepunch erzwingt einen Wipe mit einem verpflichtenden Patch am ersten Donnerstag jedes Monats. Wer selbst hostet, muss das SteamCMD-Update erneut ausführen; verwaltete Hoster wie Flux erledigen das automatisch.
Ist es schwer, einen Rust-Server selbst zu hosten?
Selbsthosting mit SteamCMD ist gut machbar, aber dauerhaft aufwendig: Updates, Ports, Backups und DDoS-Schutz liegen bei dir. Eine verwaltete Bereitstellung nimmt dir diese Wartung ab, damit du dich auf deine Community konzentrieren kannst.
Du willst die Einrichtung überspringen? Stelle einen Rust Dedicated Server auf Flux bereit in unter 30 Sekunden, Vanilla oder Oxide, erste Woche gratis.