Speicher, gemessen
| Was lief | RAM |
|---|---|
| Keine Mods, eine kleine Welt, niemand drauf | etwa 0.75-1 GB |
| Calamity + Calamity Mod Music + Magic Storage + seine Bibliothek, eine neue große Master-Welt, niemand drauf | etwa 1.6 GB |
Das ist die Untergrenze. Der Speicher wächst, wenn Spieler erkunden und bauen, Bosse und Events ihre Inhalte spawnen und große Mods ihre eigenen Welten aus Items laden. Hosts dimensionieren Calamity im Spiel üblicherweise mit 4 GB und große Modpacks mit 6 bis 8, und so sind die Tarife unten ausgelegt.
CPU
Die Welt von Terraria läuft auf einem einzigen Hauptthread, deshalb zählt die Geschwindigkeit eines Kerns mehr als die Zahl der Kerne. Content-Mods fügen Gegner, Projektile und Weltgenerierung hinzu; das Generieren einer neuen großen Calamity-Welt dauerte in unserem Test etwa anderthalb Minuten.
Tarife
| Tarif | CPU | RAM | Speicher | Am besten für | Preis |
|---|---|---|---|---|---|
| Light Mods | 1.5 vCores | 3 GB | 15 GB SSD | Vanilla-plus und Komfort-Mods | $4.49/mo |
| Calamity | 2 vCores | 5 GB | 25 GB SSD | Eine große Content-Mod und ihre Add-ons | $5.49/mo |
| Big Modpacks | 3 vCores | 8 GB | 35 GB SSD | Calamity + Thorium + mehr, große Welten | $7.99/mo |
Festplatte
tModLoader selbst hat etwa 170 MB. Mods sind der Rest: Calamity hat etwa 400 MB und seine Musik-Mod etwa 700 MB. Eine große Welt umfasst ein paar MB, mit einer .twld daneben für den gemoddeten Teil.
Software und Ports
- Die .NET-8-Laufzeit (tModLoader verlangt genau 8.0).
- Linux x86-64 oder Windows. tModLoader hat keinen ARM-Build.
- Ein Port: 7777, TCP.
Häufig gestellte Fragen
Wie viel RAM braucht ein Calamity-Server?
In unserem Test lief Calamity mit Musik und Magic Storage auf einer neuen großen Welt im Leerlauf bei etwa 1.6 GB; plane beim Spielen mit 4 bis 5 GB, also mit unserem Calamity-Tarif.
Wie viel RAM braucht ein tModLoader-Server ohne große Mods?
Etwa ein Gigabyte ohne Spieler, gemessen. 3 GB tragen Komfort-Mods und eine Gruppe locker.