Unturned-Servereinstellungen erklärt

Ein Unturned-Server liest zwei Dateien aus seinem Ordner unter Servers/: Commands.dat, ein Befehl pro Zeile, und Config.txt, die Gameplay- und Listing-Optionen. Hier steht, welche Einstellung wo liegt.

Commands.dat

LeitungWas er tut
Meinen Server benennenDer Name in der Serverliste
Karte PEIDie Karte: PEI, Washington, Yukon, Russia, Germany oder der Name einer Workshop-Karte
MaxPlayers 24Das Spielerlimit, bis zu 200
Passwort abcEin Beitrittspasswort
GSLT <token>Das Login-Token, das den Server listet und den Beitritt über das Internet ermöglicht
Owner <SteamID64>Admin-Rechte für diesen Spieler
Perspektive BeideErste, Dritte, Beide oder Fahrzeug
PvEKein Schaden zwischen Spielern
CheatsAdmins dürfen Items und Fahrzeuge spawnen
Mode NormalDer Schwierigkeitsgrad: Easy, Normal oder Hard
Port 27015Der erste der beiden Ports
Tipp:Auf Flux sind das Felder in den Bereitstellungseinstellungen, die bei jedem Serverstart in die Commands.dat geschrieben werden. Ein geleertes Feld entfernt seine Zeile, außer Max Players, das auf die Zahl deines Tarifs zurückgeht, und der Autosave, der auf 10 Minuten zurückgeht. Zeilen, die du selbst in die Datei einträgst, für Befehle ohne Feld im Formular, bleiben erhalten.

Config.txt

Loot-, Zombie-, Tier-, Fahrzeug- und Überlebenseinstellungen, Verfall, Gameplay-Optionen, die Beschreibungen und Icons der Serverliste, geplante Abschaltungen und Update-Prüfungen. Jede Option steht unbelegt in der Datei, wenn der Server sie erstellt, was „der Standard für diese Schwierigkeit“ bedeutet; ein Wert dahinter überschreibt genau diese Option. Die Schwierigkeit selbst ist der Befehl Mode in der Commands.dat (Easy, Normal oder Hard).

Auf Flux sind die nützlichsten Optionen ein Formular im Tab Servereinstellungen, das Default/Config.txt schreibt und den Server neu startet; ein geleertes Feld geht auf den Standard zurück. Die Datei selbst mit all ihren Optionen liegt im Tab Dateien. Unser Image ändert eine Option, und nur solange du sie auf dem Standard des Spiels gelassen hast: Restart for Game Updates (Enable_Update_Shutdown) wird eingeschaltet, sodass der Server für eine neue Unturned-Version neu startet, statt seine Spieler auszusperren.

RocketMod-Plugins

Unturned liefert Rocket, das RocketMod-Plugin-Framework, im Server mit. Auf Flux ist das die Einstellung RocketMod-Plugins in den Bereitstellungseinstellungen: Eingeschaltet lädt der Server es bei jedem Start und legt neben der Welt einen Ordner Rocket an. Lade Plugin-.dll-Dateien nach Rocket/Plugins im Tab Dateien hoch und starte den Server neu; jedes Plugin schreibt seine eigene Einstellungsdatei in diesen Ordner. Rockets Berechtigungen und Befehle stehen in Rocket/Permissions.config.xml. Beim Ausschalten bleiben alle Plugins und Einstellungen erhalten, der Server lädt sie nur nicht mehr.

Speichern

Es gibt keine Autosave-Einstellung, weil Unturned kein Autosave hat. Unser Image speichert alle 10 Minuten (Autosave Every, unter Erweitert) und bei jedem Stopp.

Häufig gestellte Fragen

Wo liegt die Commands.dat?

In Servers/<server id>/Server/Commands.dat. Auf Flux ist die Server-ID Default.

Muss ich nach dem Ändern von Einstellungen neu starten?

Ja: Commands.dat und Config.txt werden beim Serverstart gelesen. Die Bereitstellungseinstellungen stellen den Server für dich neu bereit.

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