Ein Rechenzentrum gegen tausende Nodes
Ein herkömmlicher Hoster bündelt das Risiko: eine Anlage, ein Netzwerk, ein Betreiber. Ein dezentrales Netzwerk hat kein solches Zentrum, daher ist der Ausfall eines Nodes ein lokales Ereignis und kein Ausfall des Dienstes.
Dein Server läuft auf einem Node, und seine Welten, Einstellungen und Admins werden mit einem Standby-Node synchronisiert. Fällt der Node weg, auf dem er läuft, startet der Standby damit, ab dem letzten Sync. Wie jeder Absturz kostet das, was seit dem letzten Autosave des Spiels passiert ist, bis zu 5 Minuten.
Du wählst, wo er läuft
Die Region wählst du bei der Bereitstellung aus über 50 Ländern. Platziere den Server nah bei den Leuten, die darauf spielen.
Was ganz normal bleibt
- Ein Verwaltungspanel: Start, Stopp, Neustart, Einstellungen, Welten, Admins, Dateien, ein Terminal und Backups.
- Deine Crew tritt über die Serverliste im Spiel bei, wie bei jedem Abiotic Factor Server.
- Ein gewohnter Bezahlablauf: Karte oder USDC über Stripe oder FLUX über ZelCore oder SSP.
- Deine Welten, jederzeit herunterladbar. Nichts ist eingesperrt.
Häufig gestellte Fragen
Was passiert mit meiner Welt, wenn ein Node ausfällt?
Er wird mit einem Standby-Node synchronisiert, der ab dem letzten Sync übernimmt. Das Spiel speichert automatisch alle 5 Minuten und lässt sich nicht anweisen, früher zu speichern, daher kann ein Ausfall bis zu 5 Minuten Spielzeit kosten, wie jeder Absturz.