Tarife
| Tarif | CPU | RAM | Speicher | Preis |
|---|---|---|---|---|
| 6 Spieler | 2 vCores | 5 GB | 15 GB SSD | $5.49/mo |
| 12 Spieler | 3 vCores | 8 GB | 20 GB SSD | $7.99/mo |
| 24 Spieler | 4 vCores | 12 GB | 25 GB SSD | $9.99/mo |
Wie die Tarife bemessen sind
Der Server selbst braucht etwa 1.1 GB; der Rest jedes Tarifs ist Platz für deine Spieler und die Teile der Anlage, die sie geladen halten. Eine volle Crew haben wir noch nicht gemessen. Wenn bei dir viel los ist, nimm also einen größeren Tarif. Wächst deine Crew aus einem heraus, kannst du im Tab Hardware CPU, RAM oder Speicher dazubuchen.
In jedem Tarif enthalten
- Crossplay für PC, PlayStation und Xbox, oder ein Server, der auf eine Plattform beschränkt ist.
- Die Starteinstellungen und jede Sandbox-Regel in einem Formular, mit den Standardwerten und Voreinstellungen des Spiels.
- Welten: wechseln, neue starten, deinen PC-Spielstand hochladen, jede Welt herunterladen.
- Admins per SteamID und das Admin-Passwort im Spiel.
- Backups bei jedem Start und alle sechs Stunden, und Neustarts auf neue Spiel-Builds, wenn der Server leer ist.
- DDoS-Schutz und deine Daten, synchronisiert auf einen Standby-Node.
Häufig gestellte Fragen
Was kostet ein Abiotic Factor Server?
Bei Flux $5.49/Monat für 6 Spieler (2 vCores, 5 GB), $7.99/Monat für 12 Spieler (3 vCores, 8 GB) und $9.99/Monat für 24 Spieler (4 vCores, 12 GB), ohne Vertrag.
Wird die Welt gespeichert, wenn der Server stoppt?
Nicht durch den Stopp selbst: Das Spiel speichert automatisch alle 5 Minuten und lässt sich nicht anweisen, früher zu speichern, daher können bei einem Stopp oder Neustart bis zu 5 Minuten verloren gehen. Außerdem wird jede Welt beim Start und alle sechs Stunden gesichert.