Die Project ID finden
Die CurseForge-Seite jeder Mod zeigt ihre Project ID im Abschnitt About. Diese Zahl, nicht der Name der Mod, nimmt der Server.
Zum Server hinzufügen
- Öffne auf Flux den Tab Mods deines Servers und füge jede Mod mit ihrer Project ID hinzu.
- Bring sie mit den Pfeilen in Ladereihenfolge, eine Map oder Komplettumwandlung zuerst.
- Änderungen übernehmen. Der Server wird neu bereitgestellt, lädt die neuen Mods herunter und lädt sie.
Beim Selbsthosten kommt dieselbe Liste als -mods=927090,877752 in die Startzeile (die Event-Mods Wildcard's Winter Wonderland und Fear Ascended).
Gut zu wissen
- Die Ladereihenfolge zählt: Eine Mod, die eine andere verändert, kommt nach ihr.
- Nutze auf einem Crossplay-Server Mods, die Konsolen unterstützen, sonst können Konsolenspieler nicht beitreten. Der Tab Mods zeigt die Plattformen jeder Mod und markiert die reinen PC-Mods.
- Das Anwenden einer neuen Liste stellt den Server neu bereit, also nimm zuerst alle Änderungen vor und wende sie gemeinsam an.
- Mods erhöhen den Speicherverbrauch des Servers. Für eine lange Liste sind die Tarife mit 20 und 24 GB da.
- Eine Mod, die mit BattlEye in Konflikt steht, sagt das auf ihrer Seite; BattlEye lässt sich in den Deployment-Einstellungen ausschalten.
Häufig gestellte Fragen
Woher kommen die Mods für ARK: Survival Ascended?
CurseForge. Der Server lädt sie selbst anhand der Liste der Project IDs herunter, die er bekommt.
Wie finde ich die ID einer ASA-Mod?
Auf der CurseForge-Seite der Mod, im Abschnitt About, als Project ID.
Muss ich Mod-Dateien auf den Server hochladen?
Nein. Liste die Project IDs auf, und der Server lädt sie beim nächsten Start herunter.