ARK: Survival Ascended Servereinstellungen erklärt

Ein ARK: Survival Ascended Server bezieht seine Einstellungen aus zwei Quellen: der Startzeile, mit der er gestartet wird, und zwei ini-Dateien. Zu wissen, welche gewinnt, erspart dir eine Änderung, die stillschweigend nichts bewirkt.

Die zwei Einstellungsdateien

  • GameUserSettings.ini, Abschnitt [ServerSettings]: die Raten und Regeln, die die meisten Besitzer ändern. XP, Zähmen, Ernte, Schwierigkeit, Tageslänge, PvE, Strukturverfall, Autosave und mehr.
  • Game.ini: die feineren Einstellungen. Zucht- und Reifegeschwindigkeit, Imprinting, XP nach Quelle, Stammesgröße, Attributzuwächse pro Level, Engramm- und Kreatur-Overrides. Das Spiel erstellt sie nicht: Sie existiert erst, wenn etwas sie schreibt.

Auf Flux bearbeitet der Tab Servereinstellungen beide als Formulare: Raten und Regeln in GameUserSettings.ini, Zucht, XP nach Quelle, Pflanzen und Stämme in Game.ini. Zeilen, die die Formulare nicht zeigen, etwa Werte pro Level, bleiben unverändert und lassen sich in Advanced Edit bearbeiten.

Beide liegen in ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer. Auf Flux ist das Config/WindowsServer im Dateibrowser, weil das Volume der Ordner Saved ist.

Was die Startzeile überschreibt

Alles, was in der Startzeile des Servers steht, geht den Dateien vor. Auf Flux wird die Startzeile aus den Deployment-Einstellungen gebaut, daher änderst du das dort und nicht in der ini:

EinstellungWo du es auf Flux änderst
ServernameServername in den Deployment-Einstellungen
KarteMap in den Deployment-Einstellungen
Beitritts-PasswortBeitritts-Passwort in den Deployment-Einstellungen
Admin- und RCON-PasswortAdmin- und RCON-Passwort in den Deployment-Einstellungen
Max. SpielerMax. Spieler in den Deployment-Einstellungen
CrossplayWer beitreten darf, in den Deployment-Einstellungen
ModsDer Tab Mods: CurseForge-Project-IDs, in Ladereihenfolge

Häufige Änderungen

WasSchlüssel in [ServerSettings]Normal
ErfahrungXPMultiplier1
ZähmgeschwindigkeitTamingSpeedMultiplier1
Ressourcen pro TrefferHarvestAmountMultiplier1
Höchstes wildes LevelOverrideOfficialDifficulty (5 ergibt Level 150)Nicht gesetzt
PvE statt PvPServerPVEFalse
TageslängeDayCycleSpeedScale1
Autosave-IntervallAutoSavePeriodMinutes15
Tipp:ARK schreibt GameUserSettings.ini beim Herunterfahren aus dem zurück, was es geladen hat. Eine unter einem laufenden Server bearbeitete Datei wird also durch sein eigenes Stoppen überschrieben. Stoppe den Server, bearbeite, dann starte ihn. Der Tab Servereinstellungen im Dashboard macht genau das für dich.

Admin werden

Öffne die Konsole im Spiel und gib enablecheats gefolgt vom Admin-Passwort des Servers ein. Ab dann kann diese Sitzung Admin-Befehle ausführen. Dasselbe Passwort verbindet RCON, auf Flux der Tab RCON im Dashboard: per EOS-ID kicken und bannen, Broadcasts senden, die Welt speichern oder jeden Admin-Befehl ausführen.

Häufig gestellte Fragen

Wo sind die Servereinstellungen von ARK: Survival Ascended gespeichert?

In GameUserSettings.ini und Game.ini, unter ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer.

Warum hat sich meine ARK-Einstellung zurückgesetzt?

Entweder lief der Server, als die Datei bearbeitet wurde (ARK schreibt GameUserSettings.ini beim Herunterfahren neu), oder die Einstellung steht in der Startzeile, die der Datei vorgeht. Ändere Einstellungen der Startzeile auf Flux in den Deployment-Einstellungen.

Wie mache ich einen ARK: Survival Ascended Server zu PvE?

Setze ServerPVE=True in [ServerSettings] von GameUserSettings.ini bei gestopptem Server und starte ihn dann. Auf Flux ist das der PvE-Schalter im Tab Servereinstellungen.

Wie setze ich das maximale Level wilder Dinos auf 150?

Setze OverrideOfficialDifficulty=5.0 in [ServerSettings] von GameUserSettings.ini.

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