Kurze Antwort
Ein dedizierter Enshrouded-Server braucht etwa 5 GB RAM für den Serverprozess, nach Keen Games' eigenen Angaben nie mehr als 6 GB, und eine CPU, die mit der Gruppe wächst: ein paar Kerne für eine kleine Gruppe und die 8 Kerne, die Keen für eine volle Welt mit 16 Spielern empfiehlt. Er braucht außerdem seinen offenen UDP-Port (standardmäßig 15637) und etwa 15 bis 30 GB schnellen SSD-Speicher. Enshrouded reagiert viel empfindlicher auf die CPU als auf die Bandbreite, priorisiere also Kerne und Taktrate.
CPU-Anforderungen
Die Weltsimulation von Enshrouded (Terrain-Verformung, Physik und KI) läuft größtenteils auf der CPU und bevorzugt Leistung pro Kern ebenso wie die Kernzahl. Keen Games empfiehlt 6 Kerne für 4 bis 6 Spieler und 8 Kerne für volle 16, eine Gruppe, die gleichzeitig baut und kämpft, braucht also mehr Kerne als eine ruhige Zwei-Spieler-Welt. Zu schwache CPUs zeigen sich als Rubber-Banding und verzögertes Ressourcensammeln statt als niedrige Bildrate, weil der Server-Tick mit den Spielern nicht mehr mithalten kann.
RAM-Anforderungen nach Spielerzahl
Beim Arbeitsspeicher lässt sich leichter planen als bei der CPU. Das Dedicated Server FAQ von Keen Games nennt für den Serverprozess etwa 4.4 GB im Leerlauf plus bis zu 100 MB pro Spieler und sagt, er sollte insgesamt nicht mehr als 6 GB nutzen. Nutze diese Tabelle als Grundlage für den Speicher, den der Server selbst braucht:
| Spieler | Empfohlener RAM | Flux-Tarif |
|---|---|---|
| Up to 2 | 5 GB | Kleine Gruppe (5 GB, 3 vCores) |
| Up to 4 | 5 GB | Mittlere Gruppe (7 GB, 5 vCores) |
| 4 to 6 | 5 GB | Große Gruppe (8 GB, 6 vCores) |
| Up to 16 | 6 GB | Voller Server (9 GB, 8 vCores) |
Auf deinem eigenen Rechner brauchst du zusätzlich Platz für das Betriebssystem: Keens empfohlener Rechner hat insgesamt 16 GB. Eine größere Gruppe verlangt meist mehr CPU, nicht mehr Speicher, weshalb jede Flux-Stufe Kerne statt Gigabyte hinzufügt.
Speicheranforderungen
Die Server-Binaries sind klein, aber Spielstände, Backups und Logs wachsen bei einer langlebigen Welt an. Plane mindestens 10 GB ein und 30 GB für einen komfortablen Puffer, und nimm unbedingt SSD- oder NVMe-Speicher: Weltstände werden oft geschrieben, und langsame Platten machen Autosaves zu sichtbaren Rucklern. Jeder Flux-Tarif nutzt SSD/NVMe-Speicher.
Netzwerk- und Portanforderungen
Enshrouded ist nicht bandbreitenintensiv: Eine stabile Verbindung mit 10+ Mbps Upload versorgt eine volle Lobby problemlos. Latenz zählt mehr als der reine Durchsatz, deshalb ist die Wahl einer Serverregion nahe an deinen Spielern der größte Hebel für die Verbindungsqualität. Was du richtig machen musst, ist der Port:
| Port | Protokoll | Zweck |
|---|---|---|
| 15637 | UDP | Query-Port: Serverliste und der gesamte Spiel-Traffic |
Er muss aus dem Internet erreichbar sein. Ist er blockiert oder nicht weitergeleitet, erscheint dein Server schlicht nicht im Browser, und Freunde können sich nicht verbinden. Der Server spricht außerdem mit Steam über die Ports aus Valves Artikel Required Ports for Steam; das sind ausgehende Verbindungen, die ein Heimrouter standardmäßig erlaubt. Ein verwalteter Flux-Server bekommt einen eigenen Port, der für dich geöffnet und geroutet wird, du musst also nichts am Router konfigurieren.
Betriebssystem
Der dedizierte Enshrouded-Server ist eine Windows-Anwendung. Er läuft direkt auf Windows Server 2016 oder neuer und unter Linux über Proton/Wine, dem Ansatz, den verwaltete Hoster nutzen. Wenn du unter Linux selbst hostest, installiere die 32-Bit-Bibliotheken, die SteamCMD braucht; wenn du auf Flux hostest, ist die Betriebssystemschicht erledigt.
Wie Flux-Tarife diesen Anforderungen entsprechen
Statt die Hardware selbst zu bemessen, ist jeder Flux-Tarif einer Spielerstufe zugeordnet: 5 GB RAM und 3 vCores für bis zu 2 Spieler, 7 GB und 5 vCores für bis zu 4, 8 GB und 6 vCores für 4 bis 6 und 9 GB und 8 vCores für volle 16. Jeder Tarif läuft auf SSD/NVMe-Speicher, Ports und Betriebssystem sind erledigt. Tarife starten bei $7.49/Monat mit der ersten Woche gratis.
Häufig gestellte Fragen
Was sind die Anforderungen an einen Enshrouded Dedicated Server?
Etwa 5 GB RAM für den Serverprozess (Keen sagt, er sollte nicht mehr als 6 GB nutzen), eine CPU, die mit der Gruppe wächst, bis zu den 8 Kernen, die Keen für 16 Spieler empfiehlt, 15 bis 30 GB SSD-Speicher und ein offener UDP-Port (standardmäßig 15637). Enshrouded reagiert empfindlicher auf die CPU als auf die Bandbreite.
Wie viel RAM braucht ein Enshrouded-Server?
Etwa 4.4 GB im Leerlauf plus bis zu 100 MB pro Spieler, also grob 5 GB für bis zu 4 Spieler und 6 GB für volle 16. Keen Games sagt, der Serverprozess sollte nicht mehr als 6 GB nutzen. Eine größere Gruppe braucht mehr CPU statt mehr Speicher.
Wie viele Spieler kann ein Enshrouded-Server unterstützen?
Enshrouded unterstützt bis zu 16 Spieler auf einem einzelnen Dedicated Server.
Welche Ports braucht ein Enshrouded-Server?
Einer: der Query-Port, standardmäßig UDP 15637. Er muss offen und aus dem Internet erreichbar sein, sonst erscheint der Server nicht im Browser. Der separate Game-Port (15636), den ältere Anleitungen erwähnen, wurde mit Content Update #2 entfernt.
Kann ein Enshrouded-Server unter Linux laufen?
Ja, über Proton/Wine, denn der Server ist eine Windows-Anwendung. Verwaltete Hoster wie Flux betreiben ihn so; Selbst-Hosting unter Linux braucht die 32-Bit-Bibliotheken, von denen SteamCMD abhängt.