Anforderungen an einen Palworld Dedicated Server

Pocketpair verlangt offiziell 16GB RAM für einen Palworld Dedicated Server, bevorzugt mehr als 32GB für größere Server und empfiehlt vier oder mehr CPU-Kerne. 8GB startet zwar, aber Pocketpair warnt, dass das die Gefahr von Abstürzen wegen Speichermangels erhöht, und deshalb nennen so viele Hosting-Seiten 8GB als Anforderung. Das ist sie nicht. Allerdings sind eine Koop-Welt mit vier Spielern und ein Community-Server mit 32 Spielern nicht dieselbe Maschine, daher bietet diese Seite beides: die offizielle Spezifikation und was jede Spielerzahl in der Praxis wirklich braucht, dazu die Ports, die du öffnen musst, die Warnung zum Speicherplatz, die die meisten Anleitungen auslassen, und warum der Speicherverbrauch steigt, je länger eine Welt online ist.

Die offiziellen Palworld-Serveranforderungen

Beginne mit dem, was Pocketpair veröffentlicht, denn gegen diese Zahl wird das Spiel getestet, und sie ist strenger, als die meisten Hosting-Seiten zugeben:

ResourceOffizielle Anforderung von Pocketpair
RAM16GB erforderlich; mehr als 32GB bevorzugt für größere Server. 8GB startet, aber Pocketpair warnt, dass dadurch die Gefahr von Abstürzen wegen Speichermangels steigt
CPU4 Kerne oder mehr (empfohlen)
SpeicherEine SSD wird dringend empfohlen: Pocketpair warnt, dass langsamer Speicher Spielstände beschädigen kann
PortsUDP 8211 (Standard, änderbar)
OSWindows 64-Bit oder Linux 64-Bit (Ubuntu, AlmaLinux und ähnliche)

Lies die Zeile mit 8GB genau, denn die meisten Hosting-Seiten nennen sie als Anforderung. Pocketpairs eigene Worte sind, dass 8GB „auch startfähig ist, aber die Wahrscheinlichkeit von Serverabstürzen wegen Speichermangel erhöht“. Die Anforderung sind 16GB. Der Unterschied zählt mehr, als es aussieht, denn Palworlds Speicherverbrauch steigt stetig, solange eine Welt online ist: Spieler bauen Basen, fangen Pals und füllen die Karte mit Objekten, sodass eine lange laufende 1.0-Welt weit über ihrem Startwert liegt. Wenn deine schon nach ein paar Stunden stirbt, erklärt die Anleitung dazu, warum ein Palworld-Server ständig abstürzt, wie du bestätigst, dass es am Speicher liegt, und was du ändern solltest.

Wie viel RAM braucht ein Palworld-Server in der Praxis?

Offizielle Mindestwerte sind für eine einzige Spezifikation geschrieben, die jeden Fall abdecken muss. Eine Dimensionierung nach Spielerzahl ist nützlicher, daher zeigt die Tabelle unten, wie wir Speicher auf unsere eigenen Hosting-Tarife verteilen: unsere betriebliche Dimensionierung, nicht die Spezifikation von Pocketpair:

RAMSpieler, die er bequem trägtAm besten für
5GBBis zu 4 SpielerKleine Koop-Gruppe, entspanntes Spielen
8GBBis zu 8 SpielerFreundesgruppe, regelmäßige Sitzungen
12GBBis zu 16 SpielerMittlere Gruppe, aktiver Basisbau
16GBBis zu 32 SpielerVoll ausgelasteter Community-Server (max. Spieler)

Jede Stufe unter 16GB liegt unter Pocketpairs offizieller Anforderung, daher lohnt es sich, ehrlich zu sagen, warum diese Stufen bei verwaltetem Hosting funktionieren und auf deiner eigenen Maschine oft nicht. Zwei Dinge sind anders. Der Speicher ist dediziert: Nichts anderes auf der Maschine konkurriert darum, anders als bei einem PC, auf dem zugleich das Spiel, ein Browser und Discord laufen. Und der Server überwacht sich selbst. Unser Palworld-Image misst den Server jede Minute und startet ihn neu, wenn er nichts mehr ausliefert, ohne dass du etwas aktivieren musst, zusätzlich zu einem nächtlichen Neustart, den du im Dashboard planen kannst, um den angesammelten Speicher zurückzugeben, bevor er die Obergrenze erreicht. Dieser zweite Teil ist der wichtige: Palworld steigert seinen Speicherverbrauch im Lauf einer Sitzung, statt konstant zu bleiben, und eine Welt mit vier Spielern und rund 80 Pals steigt üblicherweise innerhalb von vier Stunden von etwa 3GB auf über 8GB. Ein 5GB-Tarif trägt eine Welt mit vier Spielern bequem, wenn ein nächtlicher Neustart geplant ist; eine Woche lang unangetastet würde er es nicht tun. Wenn du einen öffentlichen Server öffnest, lange ununterbrochene Sitzungen erwartest oder auf einer geteilten Maschine selbst hostest, nimm Pocketpairs Zahl statt unserer und starte mit 16GB.

CPU-Anforderungen

Pocketpair empfiehlt vier oder mehr Kerne. Darüber hinaus spürst du die Geschwindigkeit pro Kern: Die Simulation (Pal-KI, Basis-Automatisierung und Weltphysik) reagiert empfindlich auf die Single-Thread-Leistung, daher bringt ein moderner CPU mit gutem Durchsatz pro Kern für die Tickrate mehr als eine hohe Kernzahl. In einem verwalteten Flux-Tarif wächst die vCPU-Zuteilung mit der Tarifstufe, eine höhere Spielerobergrenze kommt also automatisch mit mehr CPU-Spielraum.

Welche Ports nutzt ein Palworld Dedicated Server?

Zwei Ports sind wichtig. Wenn du sie falsch einstellst, können sich Spieler nicht verbinden. Das ist der häufigste Grund, warum ein Palworld-Server nicht auftaucht.

  • UDP 8211, der Spielport. Darüber verbinden sich die Spieler mit dem Server. Er muss offen und über deine öffentliche IP erreichbar sein. Das ist erforderlich.
  • TCP 8212, die REST-Admin-API. Optional, für die Fernverwaltung: Online-Spieler abfragen, die Welt speichern, Ankündigungen senden und sauber herunterfahren.

Auf einem Flux-gehosteten Server werden diese Ports beim Deploy für dich freigegeben, du musst also nichts an Router oder Firewall konfigurieren. Beim Self-Hosting leitest du UDP 8211 (und TCP 8212, wenn du die Admin-API willst) in Router und Betriebssystem-Firewall weiter.

Speicherplatz und Spielstände

Die Dateien des Palworld Dedicated Servers umfassen ein paar Gigabyte, und die Spielstanddaten wachsen mit Weltgröße, Anzahl der Basen und Spieleraktivität. Plane genug Spielraum für den Server-Build plus eine wachsende Welt und ein paar Backups ein. Wichtiger als die Kapazität ist die Art des Datenträgers: Pocketpair warnt ausdrücklich, dass langsamer Speicher Spielstanddaten beschädigen kann, wodurch eine SSD hier eine Korrektheitsanforderung ist und kein Geschwindigkeits-Upgrade. Verwaltete Flux-Tarife enthalten SSD/NVMe-Speicher passend zum Tarif, und du kannst Backups auf Abruf erstellen und im Dashboard mit einem Klick wiederherstellen.

Netzwerk und Uptime

Ein öffentlicher Server braucht stabile Bandbreite und idealerweise DDoS-Schutz, eine echte Sorge für jeden offenen Spieleserver. Self-Hosting über eine Heimverbindung legt deine IP offen und bietet keinen Schutz. Jeder Palworld-Server auf Flux enthält DDoS-Schutz ohne Aufpreis und läuft auf einem verteilten Netzwerk für 99.9% Uptime, und genau das bringt dir dezentrales Palworld-Hosting gegenüber einem einzelnen Rechenzentrum, sodass die Welt online bleibt, ohne deinen eigenen Rechner zu binden.

Häufig gestellte Fragen

Wie viel RAM brauche ich für einen Palworld Dedicated Server?

Pocketpair verlangt offiziell 16GB und bevorzugt mehr als 32GB für größere Server. 8GB startet zwar, aber Pocketpair warnt, dass das die Gefahr von Abstürzen wegen Speichermangels erhöht. Es ist also nicht die Anforderung, auch wenn die meisten Hosting-Seiten es so nennen. Nach Spielerzahl bei verwaltetem Hosting, wo der Speicher dediziert ist, der Server sich selbst neu startet, wenn er nicht mehr antwortet, und du zusätzlich einen nächtlichen Neustart planen kannst: 5GB reichen für eine kleine Koop-Gruppe mit bis zu 4, 8GB für bis zu 8, 12GB für bis zu 16 und 16GB für einen vollen Server mit 32 Spielern. Der Speicherverbrauch wächst, je mehr Basen und gefangene Pals sich ansammeln, plane bei lange laufenden Welten also größer.

Welche Ports braucht ein Palworld-Server?

UDP-Port 8211 für den Spielverkehr (erforderlich) und TCP-Port 8212 für die optionale REST-Admin-API.

Welches Betriebssystem braucht ein Palworld Dedicated Server?

Pocketpair unterstützt 64-Bit-Windows und 64-Bit-Linux (Ubuntu, AlmaLinux und ähnliche). Beim verwalteten Hosting wählst oder wartest du das Betriebssystem nicht, der Server läuft in einem vorbereiteten Linux-Container.

Wie viele CPU-Kerne braucht ein Palworld-Server?

Pocketpair empfiehlt vier Kerne oder mehr. Darüber hinaus bevorzugt Palworld starke Single-Core-Leistung gegenüber zusätzlichen Kernen: Eine moderne CPU mit guter Leistung pro Kern bewältigt Pal-KI und Basissimulation am besten. Verwaltete Tarife skalieren die vCPU mit der Spielerstufe.

Wie viel Speicherplatz belegt ein Palworld-Server?

Der Server-Build umfasst ein paar Gigabyte, und der Spielstand wächst mit Weltgröße und Anzahl der Basen. Plane Spielraum für den Build plus eine wachsende Welt und Backups ein. Nutze eine SSD: Pocketpair warnt, dass langsamer Speicher Spielstanddaten beschädigen kann.

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