Mieten oder selbst hosten?
| Selbst gehostet | Auf Flux gemietet | |
|---|---|---|
| Serversoftware | Kostenlos von Steam | Enthalten |
| Betriebssystem | Windows oder Linux unter Wine | Erledigt, läuft unter Wine in einem Container |
| Hardware | Ein Rechner, der rund um die Uhr läuft und 8 GB oder mehr frei hat | 8, 10 oder 12 GB mit dedizierter CPU |
| Ports | Zwei UDP-Ports zum Öffnen und Weiterleiten, innen und außen gleich | Für dich geöffnet und geroutet |
| Serverliste | ListOnEOS und ListOnSteam einzuschalten | Standardmäßig in beiden gelistet |
| Updates | SteamCMD bei gestopptem Server erneut ausführen | Bei jedem Start mit Steam abgeglichen |
| Mods | BepInEx und Plugins von Hand installieren | Installation per Klick von Thunderstore |
| Admin-Konsole | RCON und einen Client selbst einrichten | RCON an, mit einer Konsole im Dashboard |
| DDoS-Schutz | Von dir zu arrangieren | Enthalten |
| Kosten | Strom, Bandbreite und ein freier Rechner | Ab $6.99/month |
Selbst hosten ist realistisch, wenn du schon einen freien Windows-Rechner mit genug Speicher hast und es dir nichts ausmacht, derjenige zu sein, der ihn neu startet. Die meisten Clans mieten aus einem einfacheren Grund: Die Welt soll nicht davon abhängen, dass der PC einer Person läuft.
Was ein gemieteter V Rising Server enthalten sollte
- Eine Welt, die läuft, wenn du offline bist. In V Rising ist das wichtiger als in den meisten Spielen, weil die Welt zwischen den Sitzungen weiterläuft.
- Beide UDP-Ports offen und der Server dort gelistet, wo das Spiel sucht. Das sind die üblichen Gründe, warum ein neuer Server nicht gefunden wird.
- Updates erledigt. Stunlock empfiehlt einen täglichen Neustart, und ein Host, der bei jedem Start die Dateien prüft, macht aus jedem Neustart ein Update.
- Zugriff auf die Einstellungsdateien. ServerGameSettings.json enthält die Regeln der Welt: PvE oder PvP, Schwierigkeit, Raten und Burglimits.
- Ein Weg, den Server als Admin zu erreichen: eine RCON-Konsole für Ankündigungen und zeitgesteuerte Neustarts und die Adminliste für Befehle im Spiel.
Die Tarife auf Flux
| Tarif | CPU | RAM | Speicher | Empfohlen für | Preis |
|---|---|---|---|---|---|
| V Rising 8GB | 2 vCores | 8 GB | 10 GB SSD | ~10 Spieler | $6.99/mo |
| V Rising 10GB | 3 vCores | 10 GB | 15 GB SSD | ~20 Spieler | $8.49/mo |
| V Rising 12GB | 4 vCores | 12 GB | 20 GB SSD | ~30 Spieler | $9.99/mo |
Wir verkaufen keine Spielerslots. Die Zahl bei jedem Tarif ist das, was sein Speicher bequem trägt; wie viele Spieler tatsächlich beitreten können, ist die eigene Einstellung MaxConnectedUsers des Servers, standardmäßig 40, die du ändern kannst. Stunlock dokumentiert 128 als das Maximum, das der Server technisch unterstützt.
Was du im Dashboard verwaltest
- Servereinstellungen: die Regeln der Welt aus ServerGameSettings.json, bearbeitet in einem Formular.
- Bereitstellungseinstellungen: der Servername, das Beitrittspasswort, das RCON-Passwort, die Schalter für die EOS- und Steam-Listen und ein täglicher automatischer Neustart zur gewählten Stunde, vorher mit einer Warnung im Spiel an die Spieler, die online sind.
- Konsole: ein zeitgesteuerter Neustart mit Countdown, Ankündigungen an alle Online-Spieler und rohe Konsolenbefehle über RCON.
- Mods: Server-Mods von Thunderstore, wobei BepInEx zusammen mit der ersten für dich installiert wird.
- Dateien und Terminal: ein Web-Dateibrowser mit Editor für die Einstellungen, die Adminliste und deine Spielstände.
- Backups sowie die aktuelle Spielerzahl, der Spielmodus und die Clangröße, ausgelesen aus dem Steam-Eintrag des Servers.
Eines bereitstellen
- Wähle den Tarif nach der Größe der Gruppe, die gleichzeitig online sein wird.
- Wähle eine Region nah an deinen Spielern aus 50+ Ländern.
- Gib dem Server einen Namen, setze bei Bedarf ein Beitrittspasswort und stelle bereit. Ein RCON-Passwort wird für dich erzeugt.
- Der Server wird in etwa 30 Sekunden bereitgestellt. Beim ersten Start lädt er dann den Server von Steam herunter, und V Rising kann bis zu zehn Minuten brauchen, bis es fertig gestartet ist.
- Finde ihn per Namen in der Serverliste im Spiel oder verbinde dich direkt mit der im Dashboard angezeigten Adresse.
Eine vorhandene Welt mitbringen
Stunlock dokumentiert, wie man einen Spielstand vom Spielclient auf einen dedizierten Server überträgt. Der Sitzungsordner enthält die AutoSave-Dateien; er kommt in den Ordner Saves/v4 des Servers, benannt nach der Einstellung SaveName in ServerHostSettings.json, damit es der Spielstand ist, den der Server lädt. Auf Flux machst du das mit dem Dateibrowser: Server stoppen, den Ordner in die persistenten Daten hochladen und wieder starten.
Häufig gestellte Fragen
Was kostet es, einen V Rising Server zu mieten?
Auf Flux: $6.99/month für 2 vCores und 8 GB, $8.49/month für 3 vCores und 10 GB und $9.99/month für 4 vCores und 12 GB. Abgerechnet wird monatlich ohne Vertrag.
Wie viele Spieler fasst ein gemieteter V Rising Server?
So viele, wie seine Einstellung MaxConnectedUsers erlaubt, standardmäßig 40 und technisch bis zu 128. Die Tarife empfehlen etwa 10, 20 und 30 Spieler als das, was ihr Speicher bequem trägt, aber der Tarif deckelt es nicht.
Ist es besser, einen V Rising Server zu mieten oder selbst zu hosten?
Selbst hosten funktioniert, wenn du einen freien Windows-Rechner mit dem nötigen Speicher hast und es dir nichts ausmacht, ihn zu pflegen. Mieten lohnt sich, wenn die Welt online bleiben soll, egal ob der PC von irgendwem an ist, wobei Ports, Listing und Updates für dich erledigt sind.
Muss ich V Rising besitzen, um einen Server zu betreiben?
Nicht auf dem Server. Der dedizierte Server ist ein kostenloser, anonymer Download von Steam. Zum Spielen darauf brauchst du das Spiel.
Kann ich auf einem gemieteten V Rising Server Mods nutzen?
Ja, auf einem PC-Server. Server-Mods werden im Mods-Tab des Dashboards von Thunderstore installiert, wobei mit der ersten BepInEx installiert wird. Der erste Start mit Mods dauert länger, weil BepInEx sich vorbereitet.
Kann ich einen V Rising Server für PS5 mieten?
Ja. Wähle bei der Bereitstellung PlayStation 5 als Plattform: Der Server führt den PS5-Build des dedizierten Servers aus, und PS5-Spieler finden ihn in der Serverliste im Spiel. Mods gibt es nur für PC-Server. PC- und PS5-Server sind getrennt, ohne Crossplay.
Kann ich jederzeit kündigen?
Ja. Abgerechnet wird nutzungsbasiert ohne Vertrag, und du kannst im Dashboard kündigen oder den Tarif wechseln.