Warum The Forest im dezentralen Flux Cloud hosten

Die meisten Game-Hosts laufen im Rechenzentrum eines einzelnen Unternehmens. Flux ist anders aufgebaut: Tausende unabhängig betriebene Nodes in 50+ Ländern, dein Server bekommt dedizierte Ressourcen auf einem davon, und seine Spielstände liegen auf einem Standby.

Ein Rechenzentrum gegenüber Tausenden von Nodes

Ein klassischer Hoster bündelt das Risiko: ein Rechenzentrum, ein Netzwerk, ein Betreiber. Ein dezentrales Netzwerk hat keinen solchen Mittelpunkt, daher ist der Ausfall eines Nodes ein lokales Ereignis und kein Totalausfall.

Dein Server läuft auf einem Node, und seine Spielstände und Einstellungen werden auf einen Standby-Node synchronisiert. Fällt der Node weg, auf dem er läuft, startet der Standby mit ihnen, vom letzten Speicherstand aus.

Du wählst, wo er läuft

Die Region wird bei der Bereitstellung aus 50+ Ländern gewählt. Platziere den Server nah bei den Leuten, die darauf spielen.

Was völlig normal bleibt

  • Ein Verwaltungspanel: neu starten, Einstellungen, Speicherplätze, Dateien, ein Terminal und Backups.
  • Deine Freunde treten über die Serverliste im Spiel bei, wie bei jedem The Forest Server.
  • Ein üblicher Zahlungsablauf: Karte oder USDC über Stripe, oder FLUX über ZelCore oder SSP.
  • Deine Spielstände, jederzeit herunterladbar. Nichts ist eingesperrt.

Häufig gestellte Fragen

Was passiert mit meiner Welt, wenn ein Node ausfällt?

Er wird mit einem Standby-Node synchronisiert, der ab dem letzten Speicherstand übernimmt. Das Spiel speichert über seinen eigenen Timer und wenn der letzte Spieler geht.

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