Betrieben von der dezentralen Flux-Cloud

The Forest Server Hosting In der dezentralen Cloud

Miete einen dedizierten Server für The Forest ab $6.49/Mo. Jede Servereinstellung im Browser, fünf Speicherplätze, dein Koop-Spielstand hochgeladen, Backups und automatische Updates.

Betreibe deinen eigenen The Forest Dedicated Server in der dezentralen Flux-Cloud. Immer online für deine ganze Gruppe, egal wer gerade spielt. Jede Servereinstellung in einem Formular, fünf Speicherplätze mit neuen Welten in jedem Schwierigkeitsgrad, dein Koop-Spielstand, ein Admin-Passwort für die Ingame-Befehle, automatische Spiel-Updates, tägliche Neustarts und Backups. Tarife ab $6.49/month, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.

Erste Woche kostenlos für neue Nutzer
$6.49
Ab, pro Monat
4-8
Spieler pro Tarif, jederzeit erhöhbar
5
Speicherplätze, Welten jederzeit wechseln

Verwalte alles aus Ein Dashboard

Volle Kontrolle über deinen The Forest Server im Browser: jede Servereinstellung, fünf Speicherplätze, dein Koop-Spielstand, Dateien, Backups und das Live-Log des Servers. Kein SSH.

Dashboard-Vorschau

Übersicht

Status, Spieler, der gerade gespielte Speicherplatz und was der Server als Nächstes tut

Live-Status

Ob dein Server läuft, wer online ist, die Adresse zum Beitreten und wie viel CPU und RAM er gerade nutzt.

Einstellungen und Speicherplätze

Jede Servereinstellung in einem Formular, fünf Speicherplätze zum Wechseln, neue Welten in jedem Schwierigkeitsgrad und dein hochgeladener Koop-Spielstand.

Deployment-Einstellungen

Name, Beitritts- und Admin-Passwörter, Schwierigkeitsgrad und täglicher Neustart werden ohne erneute Bereitstellung der Welt geändert.

Wähle deinen Standort

Platziere den Server in einem von 50+ Ländern und sieh nach, welche davon gerade Platz dafür haben.

Hardware skalieren

Füge CPU, RAM oder Speicher hinzu, wenn deine Gruppe oder deine Base über den Tarif hinauswächst.

Live-Konsole

Ein Terminal in den Container, neben dem Log des Spiels, in Echtzeit. Das Spiel selbst hat keine Fernkonsole: Admins nutzen den Ingame-Chat.

Dateimanager

Jeder Speicherplatz, die Servereinstellungen und die Logs, direkt im Browser.

Backups

Sichere deine Spielstände und Einstellungen und stelle sie wieder her, wenn du es brauchst.

Warum du dein Der The Forest Server auf Flux hostest?

Die Insel aus The Forest ist eine lange Geschichte: die Basis auf der Klippe, die Fallen, die Höhlen, die noch unerforscht sind. Im Koop gespielt, liegt sie auf dem PC des Hosts und stoppt, wenn er sich abmeldet. Ein dedizierter The Forest Server hält sie für die ganze Gruppe bereit, egal wer gerade spielt.

Jeder Tarif hat dedizierte vCores und Arbeitsspeicher für deinen Server, auf einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängiger Nodes in 50+ Ländern, ausgelegt für einen Server, der die ganze Insel im Speicher hält: 4 bis 8 GB, je nach Gruppe.

Die lästigen Teile sind erledigt. Jede Servereinstellung und jede Spielregel ist ein Feld in einem Formular, mit dem Standardwert des Spiels. Halte bis zu fünf Welten in Speicherplätzen, starte neue mit beliebiger Schwierigkeit oder lade den Spielstand hoch, den du im Koop gespielt hast. Lege ein Admin-Passwort fest und nutze im Spiel /kick, /ban und /save. Ein Server hinter dem Spiel lehnt Spieler ab, deshalb prüft dieser alle 30 Minuten Steam und startet auf einen neuen Build neu, sobald niemand spielt.

Du bekommst trotzdem ein gewöhnliches Verwaltungspanel: einen Dateibrowser, ein Live-Terminal und Backups. Tarife starten bei $6.49/Monat, abgerechnet wird nach Verbrauch ohne Vertrag, und deine Spielstände kannst du jederzeit herunterladen.

Warum du dein The Forest Server Mit uns

Dedicated The Forest Hosting in der dezentralen Flux-Cloud, mit vollständigem Einstellungsformular, fünf Speicherplätzen, automatischen Updates, DDoS-Schutz und 50+ globalen Standorten

Schnelle Bereitstellung

Schnelle Bereitstellung

In etwa 30 Sekunden bereitgestellt; beim ersten Start wird der 1.8 GB große Server heruntergeladen und die Insel in etwa zwei Minuten geladen

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server während Angriffen online

Globales Server-Netzwerk

Globales Server-Netzwerk

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

24/7-Überwachung

24/7-Überwachung

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen

Preise: Bezahlen nach Verbrauch

Preise: Bezahlen nach Verbrauch

Zahle nur für die Ressourcen, die du nutzt, mit transparenter, flexibler Preisgestaltung

99.9% Verfügbarkeit

99.9% Verfügbarkeit

Verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Kosteneffizient

Kosteneffizient

Spare bis zu 70% gegenüber klassischen Cloud-Anbietern

Dezentrale Infrastruktur

Dezentrale Infrastruktur

Kein einzelner Ausfallpunkt über Tausende unabhängige Nodes verteilt

So richtest du deinen The Forest Server

Kein SteamCMD, kein Wine, keine config.cfg zum Bearbeiten, keine Portweiterleitung. In vier Schritten vom Konto bis zum laufenden Server.

01

Konto erstellen

Registriere dich kostenlos in Sekunden mit Google, E-Mail oder einer Flux-Wallet (ZelCore / SSP). Ohne Verpflichtung.

02

Wähle einen Tarif

Wähle 4, 6 oder 8 Spieler, passend zur Größe deiner Gruppe und deiner Basen. Du kannst es später im Dashboard ändern.

03

Wähle eine Region

Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah bei deinen Spielern läuft.

04

Benenne ihn und stelle ihn bereit

Gib dem Server seinen Namen, ein Passwort, falls du eines willst, und einen Schwierigkeitsgrad, und stelle ihn bereit. Deine Freunde finden ihn über den Namen in der Serverliste im Spiel.

The Forest Server-Tarife

Dedicated The Forest Hosting ab $6.49/month, für 4 Spieler und mehr, mit jeder Servereinstellung in deinem Browser, fünf Speicherplätzen, Backups und automatischen Updates in jedem Tarif.

🎁 Erste Woche kostenlos für neue Nutzer*

4 Spieler · 4GB

$6.49
pro Monat
Empfohlen für4 Spieler
Server-RAM4 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
12 GBSSD/NVMe
CPU3 vCores
BandbreiteUnbegrenzt
Empfohlen

6 Spieler · 6GB

$7.99
pro Monat
Empfohlen für6 Spieler
Server-RAM6 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
15 GBSSD/NVMe
CPU4 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

8 Spieler · 8GB

$9.49
pro Monat
Empfohlen für8 Spieler
Server-RAM8 GB
BackupsAutomatisch und manuell
Speicher
15 GBSSD/NVMe
CPU5 vCores
BandbreiteUnbegrenzt

Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Tarife setzen Max Players auf 4, 6 und 8 und sind ein Richtwert für die Hardware, die deine Gruppe braucht; du kannst Max Players in jedem Tarif selbst im Tab Servereinstellungen ändern, von 2 bis 100 (die eigenen Grenzen des Spiels). Eine größere Gruppe braucht mehr CPU und Arbeitsspeicher, den du über das Dashboard hinzufügen kannst.

Erste Woche kostenlos*
30-Tage-Geld-zurück*
Keine Einrichtungsgebühren
Jederzeit kündbar
Keine Limits bei Spieler-Slots

*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Dezentrale Infrastruktur

Globale The Forest Server-Standorte

Stelle deinen Server für The Forest in einem dezentralen Netzwerk aus 6,371 Flux-Nodes in 53 Ländern. Wähle die nächste Region für den besten Ping.

6,371
Aktive Server
53
Länder
99.9%
Uptime %
DeutschlandDeutschland1,439
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,073
FinnlandFinnland1,011
FrankreichFrankreich695
KanadaKanada384
DänemarkDänemark366
PolenPolen217
RusslandRussland159
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich135
NorwegenNorwegen89
UkraineUkraine62
RumänienRumänien50
JapanJapan48
SchweizSchweiz43
ChileChile42
AustralienAustralien41
LettlandLettland41
SingapurSingapur38
SchwedenSchweden32
ItalienItalien29
SlowakeiSlowakei21
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate20
PortugalPortugal18
SpanienSpanien16
BulgarienBulgarien15
BelgienBelgien12
MalaysiaMalaysia10
UngarnUngarn9
ArgentinienArgentinien9
SüdafrikaSüdafrika9
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraelIsrael7
GriechenlandGriechenland6
IrlandIrland6
LuxemburgLuxemburg6
BrasilienBrasilien6
NeuseelandNeuseeland4
Republik MoldauRepublik Moldau4
VietnamVietnam3
MexikoMexiko3
LitauenLitauen3
DeutschlandDeutschland1,439
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten1,073
FinnlandFinnland1,011
FrankreichFrankreich695
KanadaKanada384
DänemarkDänemark366
PolenPolen217
RusslandRussland159
Vereinigtes KönigreichVereinigtes Königreich135
NorwegenNorwegen89
UkraineUkraine62
RumänienRumänien50
JapanJapan48
SchweizSchweiz43
ChileChile42
AustralienAustralien41
LettlandLettland41
SingapurSingapur38
SchwedenSchweden32
ItalienItalien29
SlowakeiSlowakei21
Vereinigte Arabische EmirateVereinigte Arabische Emirate20
PortugalPortugal18
SpanienSpanien16
BulgarienBulgarien15
BelgienBelgien12
MalaysiaMalaysia10
UngarnUngarn9
ArgentinienArgentinien9
SüdafrikaSüdafrika9
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraelIsrael7
GriechenlandGriechenland6
IrlandIrland6
LuxemburgLuxemburg6
BrasilienBrasilien6
NeuseelandNeuseeland4
Republik MoldauRepublik Moldau4
VietnamVietnam3
MexikoMexiko3
LitauenLitauen3

The Forest Server Funktionen erklärt

Jede Einstellung, ohne die Datei

Der The Forest Server liest beim Start eine Datei, config.cfg. Hier ist jeder Schlüssel darin ein Feld: Name, Passwörter, Spielerplätze, Schwierigkeit, Autosave-Intervall, die Tick-Raten für Leerlauf und Aktivität, die Spielregeln. Die Ports gehören zum Deployment, weil der Server genau die Ports binden muss, die das Netzwerk veröffentlicht.

Die Regeln, je ein Schalter

Keine Gegner, Gegner nur nachts, ob Gebäude zerstört werden können, Bäume, die nachwachsen, voller Waffenschaden zwischen Spielern, Löcher in Bauwerken, die beim Laden schließen, die Debug-Konsole: Jede Option ist ein Schalter, mit Voreinstellungen für die üblichen Mischungen. Die Schwierigkeit wird beim Erstellen einer Welt festgelegt, eine neue Schwierigkeit bedeutet also eine neue Welt, in einem eigenen Speicherplatz, und die alte bleibt erhalten.

Speicherplätze und dein Koop-Spielstand

Der Server speichert Welten in fünf Speicherplätzen und spielt jeweils einen. Wechsle zwischen ihnen, starte eine neue mit beliebiger Schwierigkeit, lade jeden Speicherplatz herunter oder lade den Spielstand hoch, den deine Gruppe im Koop gespielt hat: Zippe seinen Speicherplatz-Ordner auf dem PC des Hosts, und er landet in einem leeren Speicherplatz, nie über einer Welt.

Gespeichert, gesichert, nie verloren

Das Spiel speichert über seinen eigenen Timer, solange Spieler online sind (mindestens alle 15 Minuten), und einmal, wenn der letzte Spieler geht, nicht wenn der Server stoppt. Deshalb warten die Neustarts, die der Server plant, auf einen leeren Server. Jeder Speicherplatz wird bei jedem Start und alle sechs Stunden gesichert. Ein Server mit älterem Build als die Spieler lehnt sie ab, deshalb prüft dieser alle 30 Minuten Steam und startet auf einen neuen Build neu, sobald niemand spielt, spätestens innerhalb einer Stunde.

Häufig gestellte Fragen

Alles, was du über unseren Hosting-Service wissen musst

$6.49/Monat für 4 Spieler (3 vCores, 4 GB RAM, 12 GB Speicher), $7.99/Monat für 6 Spieler (4 vCores, 6 GB, 15 GB) und $9.49/Monat für 8 Spieler (5 vCores, 8 GB, 15 GB). Abgerechnet wird nach Verbrauch, ohne langfristigen Vertrag.
Ein leerer dedizierter Server belegt etwa 1.5 GB und fast zwei Kerne. Spieler, ihre Basen und ein langer Spielstand kommen dazu, deshalb gehen die Tarife von 4 GB für eine kleine Gruppe bis 8 GB für acht Spieler mit großen Basen.
Die Einstellung Max Players akzeptiert 2 bis 100, die eigenen Grenzen des Spiels. Die Tarife starten mit 4, 6 und 8 Plätzen als Richtwert für die Hardware; du kannst Max Players in jedem Tarif selbst im Tab Servereinstellungen ändern. Eine größere Gruppe braucht mehr CPU und Arbeitsspeicher, den du über das Dashboard hinzufügen kannst.
Öffne im Spiel Mehrspieler, dann Spiel beitreten, und finde den Server über seinen Namen in der Liste. Du kannst auch die Adresse des Servers mit dem Query-Port, der im Tab Übersicht deines Dashboards steht, als Favorit im Serverbrowser von Steam hinzufügen. Gib ihnen das Passwort, falls du eines festgelegt hast.
Ja. Packe den Spielstand-Slot-Ordner vom PC des Hosts in eine Zip-Datei (unter Windows: AppData\LocalLow\SKS\TheForest\<SteamID>\Multiplayer\Slot1) und lade sie im Tab Speicherslots hoch. Sie landet in einem leeren Slot; stelle den Server darauf um und spiel weiter. Das eigene Inventar jedes Spielers bleibt eventuell beim Koop-Spiel.
Ja. Wähle Friedlich, Normal oder Schwer für eine neue Welt und ändere die Regeln im Tab Server-Einstellungen: keine Gegner, Gegner nur nachts, ob Gebäude zerstört werden können, ob Bäume nachwachsen, voller Waffenschaden zwischen Spielern und mehr. Eine Welt behält den Schwierigkeitsgrad, mit dem sie erstellt wurde. Um eine andere zu spielen, starte daher eine neue Welt im Tab Speicherplätze.