
Miete einen dedizierten Server für The Forest ab $6.49/Mo. Jede Servereinstellung im Browser, fünf Speicherplätze, dein Koop-Spielstand hochgeladen, Backups und automatische Updates.
Betreibe deinen eigenen The Forest Dedicated Server in der dezentralen Flux-Cloud. Immer online für deine ganze Gruppe, egal wer gerade spielt. Jede Servereinstellung in einem Formular, fünf Speicherplätze mit neuen Welten in jedem Schwierigkeitsgrad, dein Koop-Spielstand, ein Admin-Passwort für die Ingame-Befehle, automatische Spiel-Updates, tägliche Neustarts und Backups. Tarife ab $6.49/month, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.
Volle Kontrolle über deinen The Forest Server im Browser: jede Servereinstellung, fünf Speicherplätze, dein Koop-Spielstand, Dateien, Backups und das Live-Log des Servers. Kein SSH.
Übersicht
Status, Spieler, der gerade gespielte Speicherplatz und was der Server als Nächstes tut

Ob dein Server läuft, wer online ist, die Adresse zum Beitreten und wie viel CPU und RAM er gerade nutzt.

Jede Servereinstellung in einem Formular, fünf Speicherplätze zum Wechseln, neue Welten in jedem Schwierigkeitsgrad und dein hochgeladener Koop-Spielstand.

Name, Beitritts- und Admin-Passwörter, Schwierigkeitsgrad und täglicher Neustart werden ohne erneute Bereitstellung der Welt geändert.

Platziere den Server in einem von 50+ Ländern und sieh nach, welche davon gerade Platz dafür haben.

Füge CPU, RAM oder Speicher hinzu, wenn deine Gruppe oder deine Base über den Tarif hinauswächst.

Ein Terminal in den Container, neben dem Log des Spiels, in Echtzeit. Das Spiel selbst hat keine Fernkonsole: Admins nutzen den Ingame-Chat.

Jeder Speicherplatz, die Servereinstellungen und die Logs, direkt im Browser.

Sichere deine Spielstände und Einstellungen und stelle sie wieder her, wenn du es brauchst.
Die Insel aus The Forest ist eine lange Geschichte: die Basis auf der Klippe, die Fallen, die Höhlen, die noch unerforscht sind. Im Koop gespielt, liegt sie auf dem PC des Hosts und stoppt, wenn er sich abmeldet. Ein dedizierter The Forest Server hält sie für die ganze Gruppe bereit, egal wer gerade spielt.
Jeder Tarif hat dedizierte vCores und Arbeitsspeicher für deinen Server, auf einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängiger Nodes in 50+ Ländern, ausgelegt für einen Server, der die ganze Insel im Speicher hält: 4 bis 8 GB, je nach Gruppe.
Die lästigen Teile sind erledigt. Jede Servereinstellung und jede Spielregel ist ein Feld in einem Formular, mit dem Standardwert des Spiels. Halte bis zu fünf Welten in Speicherplätzen, starte neue mit beliebiger Schwierigkeit oder lade den Spielstand hoch, den du im Koop gespielt hast. Lege ein Admin-Passwort fest und nutze im Spiel /kick, /ban und /save. Ein Server hinter dem Spiel lehnt Spieler ab, deshalb prüft dieser alle 30 Minuten Steam und startet auf einen neuen Build neu, sobald niemand spielt.
Du bekommst trotzdem ein gewöhnliches Verwaltungspanel: einen Dateibrowser, ein Live-Terminal und Backups. Tarife starten bei $6.49/Monat, abgerechnet wird nach Verbrauch ohne Vertrag, und deine Spielstände kannst du jederzeit herunterladen.
Dedicated The Forest Hosting in der dezentralen Flux-Cloud, mit vollständigem Einstellungsformular, fünf Speicherplätzen, automatischen Updates, DDoS-Schutz und 50+ globalen Standorten
In etwa 30 Sekunden bereitgestellt; beim ersten Start wird der 1.8 GB große Server heruntergeladen und die Insel in etwa zwei Minuten geladen

DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server während Angriffen online

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für Spieler zu minimieren

Echtzeit-Leistungsüberwachung mit automatischen Warnungen
Zahle nur für die Ressourcen, die du nutzt, mit transparenter, flexibler Preisgestaltung

Verteilte Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Spare bis zu 70% gegenüber klassischen Cloud-Anbietern

Kein einzelner Ausfallpunkt über Tausende unabhängige Nodes verteilt
Kein SteamCMD, kein Wine, keine config.cfg zum Bearbeiten, keine Portweiterleitung. In vier Schritten vom Konto bis zum laufenden Server.
Registriere dich kostenlos in Sekunden mit Google, E-Mail oder einer Flux-Wallet (ZelCore / SSP). Ohne Verpflichtung.
Wähle 4, 6 oder 8 Spieler, passend zur Größe deiner Gruppe und deiner Basen. Du kannst es später im Dashboard ändern.
Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah bei deinen Spielern läuft.
Gib dem Server seinen Namen, ein Passwort, falls du eines willst, und einen Schwierigkeitsgrad, und stelle ihn bereit. Deine Freunde finden ihn über den Namen in der Serverliste im Spiel.
Dedicated The Forest Hosting ab $6.49/month, für 4 Spieler und mehr, mit jeder Servereinstellung in deinem Browser, fünf Speicherplätzen, Backups und automatischen Updates in jedem Tarif.
Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Tarife setzen Max Players auf 4, 6 und 8 und sind ein Richtwert für die Hardware, die deine Gruppe braucht; du kannst Max Players in jedem Tarif selbst im Tab Servereinstellungen ändern, von 2 bis 100 (die eigenen Grenzen des Spiels). Eine größere Gruppe braucht mehr CPU und Arbeitsspeicher, den du über das Dashboard hinzufügen kannst.
*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Stelle deinen Server für The Forest in einem dezentralen Netzwerk aus 6,371 Flux-Nodes in 53 Ländern. Wähle die nächste Region für den besten Ping.
Der The Forest Server liest beim Start eine Datei, config.cfg. Hier ist jeder Schlüssel darin ein Feld: Name, Passwörter, Spielerplätze, Schwierigkeit, Autosave-Intervall, die Tick-Raten für Leerlauf und Aktivität, die Spielregeln. Die Ports gehören zum Deployment, weil der Server genau die Ports binden muss, die das Netzwerk veröffentlicht.
Keine Gegner, Gegner nur nachts, ob Gebäude zerstört werden können, Bäume, die nachwachsen, voller Waffenschaden zwischen Spielern, Löcher in Bauwerken, die beim Laden schließen, die Debug-Konsole: Jede Option ist ein Schalter, mit Voreinstellungen für die üblichen Mischungen. Die Schwierigkeit wird beim Erstellen einer Welt festgelegt, eine neue Schwierigkeit bedeutet also eine neue Welt, in einem eigenen Speicherplatz, und die alte bleibt erhalten.
Der Server speichert Welten in fünf Speicherplätzen und spielt jeweils einen. Wechsle zwischen ihnen, starte eine neue mit beliebiger Schwierigkeit, lade jeden Speicherplatz herunter oder lade den Spielstand hoch, den deine Gruppe im Koop gespielt hat: Zippe seinen Speicherplatz-Ordner auf dem PC des Hosts, und er landet in einem leeren Speicherplatz, nie über einer Welt.
Das Spiel speichert über seinen eigenen Timer, solange Spieler online sind (mindestens alle 15 Minuten), und einmal, wenn der letzte Spieler geht, nicht wenn der Server stoppt. Deshalb warten die Neustarts, die der Server plant, auf einen leeren Server. Jeder Speicherplatz wird bei jedem Start und alle sechs Stunden gesichert. Ein Server mit älterem Build als die Spieler lehnt sie ab, deshalb prüft dieser alle 30 Minuten Steam und startet auf einen neuen Build neu, sobald niemand spielt, spätestens innerhalb einer Stunde.
Alles, was du brauchst, um den The Forest Dedicated Server einzurichten, zu konfigurieren und mit deinen Freunden zu teilen.


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