The Forest Server-Einstellungen

Der Server liest eine Datei, config.cfg, einmal beim Start ein. Jede Zeile ist ein Schlüssel mit einem Wert. Hier ist jede Einstellung, die das Panel anbietet, mit dem Standardwert des Spiels.

Die Einstellungen

SchlüsselStandardWas es macht
serverNameThe Forest auf FluxWas Spieler in der Serverliste sehen
serverPlayers8Max. Spieler, 2 bis 100 (die eigenen Grenzen des Spiels)
serverPassword(empty)Beitrittspasswort; leer bedeutet offener Server
serverPasswordAdmin(empty)Admin-Passwort; leer bedeutet, dass niemand Admin-Befehle nutzen kann
serverAutoSaveInterval15Minuten zwischen automatischen Speicherungen, während Spieler online sind (15 ist das Minimum, das das Spiel erlaubt)
difficultyNormalFriedlich, Normal oder Schwer, für eine neue Welt
veganModeoffÜberhaupt keine Gegner
vegetarianModeoffÜberhaupt keine Gegner bei Tag
allowEnemiesCreativeModeoffGegner in einer Welt im Kreativmodus
allowBuildingDestructiononOb Bauwerke zerstört werden können
treeRegrowModeoffLässt 10% der gefällten Bäume nachwachsen, wenn Spieler schlafen
resetHolesModeoffSchließt bei jedem Laden des Spielstands jedes Loch in Bauwerken
realisticPlayerDamageoffVoller Waffenschaden zwischen Spielern
allowCheatsoffErlaubt Clients die Nutzung der integrierten Debug-Konsole
targetFpsIdle / targetFpsActive5 / 60Aktualisierungen pro Sekunde ohne Spieler / mit Spielern

Wissenswertes

  • Der Server liest die Datei nur beim Start, daher braucht eine Änderung einen Neustart.
  • Der Schwierigkeitsgrad wird festgelegt, wenn eine Welt erstellt wird. Eine Welt behält den Schwierigkeitsgrad, mit dem sie erstellt wurde: Um eine andere zu spielen, starte eine neue Welt in einem anderen Speicherplatz.
  • serverAutoSaveInterval kann nicht unter 15 Minuten liegen: Das Spiel setzt einen kleineren Wert auf 15 hoch.
  • Die Ports und der Speicherordner sind keine Einstellungen, die du auf Flux wählst: die Bereitstellung setzt sie auf die Ports, die sie veröffentlicht.

Bei Flux

Der Tab Server-Einstellungen im Dashboard ist ein Formular für all das, mit den Standardwerten neben jedem Feld und Vorlagen für die Regeln: keine Gegner, Gegner nur nachts, voller Waffenschaden zwischen Spielern. Speichern startet den Server neu, wodurch die Datei übernommen wird.

Häufig gestellte Fragen

Wie oft speichert der The-Forest-Server?

Standardmäßig alle 15 Minuten, während Spieler online sind (das Spiel erlaubt nicht weniger), und einmal, wenn der letzte Spieler geht. Gestoppt speichert er nicht.

Kann ich den Schwierigkeitsgrad einer bestehenden Welt ändern?

Nein. Eine Welt behält den Schwierigkeitsgrad, mit dem sie erstellt wurde. Starte eine neue Welt in einem anderen Speicherplatz, um eine andere zu spielen.

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