
Miete einen dedizierten Icarus-Server ab $8.49/mo. Jede Server-Einstellung im Browser, Prospects zum Wechseln, Hochladen und Herunterladen, Admins und Backups.
Hoste deinen eigenen Icarus Dedicated Server in der dezentralen Flux Cloud. Immer online für bis zu 8 Prospektoren, egal wer gerade spielt. Jede Server-Einstellung in einem Formular, Prospects zum Wechseln, dein eigener hochgeladener Prospect, Server-Admins per SteamID, Bans, automatische Spiel-Updates, tägliche Neustarts und Backups. Tarife ab $8.49/Monat, mit DDoS-Schutz und Nodes in 50+ Ländern.
Volle Kontrolle über deinen Icarus-Server im Browser: jede Server-Einstellung, Prospects, Admins und Bans, Dateien, Backups und das Live-Serverlog. Kein SSH.
Übersicht
Status, Spieler, der gerade gespielte Prospect, wann zuletzt gespeichert wurde und was der Server als Nächstes tut.

Ob dein Server läuft, wer online ist, die Beitrittsadresse und wie viel CPU und RAM er gerade nutzt.

Jeder ServerSettings.ini-Schlüssel in einem Formular, Prospects zum Spielen, Hochladen aus deinem eigenen Spiel und Herunterladen.

Sieh dir an, wer online ist, und zwar mit der SteamID. Füge Moderatoren und Sperren per ID oder Profil-Link hinzu, außerdem die Ingame-Befehle.

Platziere deinen Server in einem von 50+ Ländern und sieh, welche gerade Platz dafür haben.

Füge CPU, RAM oder Speicher hinzu, wenn deine Crew oder deine Basis über den Tarif hinauswächst.

Ein Terminal in den Container, das neben dem Spiel-Log live mitläuft. Das Spiel selbst hat keine Konsolenbefehle.

Alle Prospects, die Einstellungen und die Logs, direkt aus dem Browser.

Erstelle Backups deiner Prospects und Einstellungen und stelle sie bei Bedarf wieder her.
Ein Prospect ist ein langes Projekt: der Außenposten, den du gebaut hast, die Abbaulinie, die Basis, die den Stürmen endlich standhält. Im Peer-to-Peer-Modus lebt er auf dem PC des Hosts und stoppt, wenn dieser sich abmeldet. Ein dedizierter Icarus-Server hält ihn für die ganze Crew am Laufen, egal wer gerade spielt. Und das Spiel selbst lässt sich kostenlos hosten.
Jeder Tarif hat dedizierte vCores und Arbeitsspeicher, die für deinen Server reserviert sind, in einer dezentralen Cloud aus Tausenden unabhängiger Nodes in 50+ Ländern. Die Tarife mit 4, 6 und 8 Spielern haben 10, 14 und 18 GB mit 3, 4 und 5 Kernen. Bei allen lässt sich Max. Spieler bis zum Maximum des Spiels von 8 setzen.
Das Fummelige übernehmen wir. Jede Server-Einstellung ist ein Feld in einem Formular, mit dem Standardwert des Spiels. Behalte mehrere Prospects, wechsle zwischen ihnen oder lade einen aus deinem eigenen Spiel hoch. Trag deine Admins per SteamID ein, führ eine Ban-Liste und teile das Admin-Passwort nur mit Leuten, denen du vertraust. Ein Server mit einem älteren Build als das Spiel lehnt Spieler ab. Deshalb prüft dieser Server alle 30 Minuten Steam und startet auf ein neues Build neu, sobald niemand spielt.
Eine Sache solltest du wissen: Der Icarus-Server lässt sich nicht zum Speichern zwingen. Standardmäßig speichert er alle 5 Minuten automatisch, deshalb kann ein Stopp oder Neustart bis zu so viel verlieren. Der tägliche Neustart und Spiel-Updates warten aus diesem Grund auf einen leeren Server.
Du bekommst trotzdem ein ganz normales Verwaltungspanel: einen Dateibrowser, ein Live-Terminal und Backups. Tarife starten bei $8.49/month, abgerechnet wird nach Verbrauch ohne Vertrag, und deine Prospects kannst du jederzeit herunterladen.
Dediziertes Icarus-Hosting auf der dezentralen Flux Cloud, mit vollständigem Einstellungsformular, Prospects, die du wechseln, hochladen und herunterladen kannst, automatischen Updates, DDoS-Schutz und 50+ globalen Standorten.
Bereitgestellt in etwa 30 Sekunden. Der erste Start lädt den 10.5 GB großen Server herunter, danach lädt er den Prospect nach etwa eineinhalb Minuten.

Robuster DDoS-Schutz auf Enterprise-Niveau hält deinen Server während Angriffen online

Wähle aus 50+ Ländern weltweit, um die Latenz für deine Spieler möglichst gering zu halten.

Leistungsüberwachung in Echtzeit mit automatischen Warnmeldungen
Zahle nur für die Ressourcen, die du nutzt, mit transparenten und flexiblen Preisen.

Dezentrale Netzwerkarchitektur sorgt für maximale Verfügbarkeit

Spare bis zu 70% gegenüber klassischen Cloud-Anbietern

Kein einzelner Ausfallpunkt, verteilt auf Tausende unabhängige Nodes
Kein SteamCMD, kein Wine, keine Startparameter zum Schreiben, keine Portweiterleitung. Von der Registrierung bis zum laufenden Server sind es nur vier Schritte.
Melde dich in Sekunden kostenlos an, mit Google, E-Mail oder einer Flux-Wallet (ZelCore / SSP). Ohne Verpflichtung.
Wähle 4, 6 oder 8 Spieler für die Größe deiner Crew. Du kannst das später im Dashboard ändern.
Wähle einen Serverstandort aus 50+ Ländern weltweit, damit dein Server nah bei deinen Spielern läuft.
Gib dem Server einen Namen und ein Admin-Passwort, füge bei Bedarf ein Beitrittspasswort hinzu und stelle ihn bereit. Deine Crew findet ihn über den Namen im Server-Browser für dedizierte Server des Spiels.
Dediziertes Icarus Hosting ab $8.49/Monat, für 4, 6 oder die vollen 8 Spieler des Spiels, mit allen Server-Einstellungen im Browser, Prospekten, Admins und Backups in jedem Tarif.
Wir verkaufen keine Spieler-Slots. Die Spielerzahl eines Tarifs ist der Wert, für den CPU und RAM ausgelegt sind, keine Obergrenze. Max Players startet dort, und du kannst den Wert bei jedem Tarif bis auf 8 erhöhen, das Maximum des Spiels. Das geht in den Deployment-Einstellungen oder im Tab Server-Einstellungen. Ein voller Server mit großen Basen braucht die größeren Tarife.
*Die erste Woche ist für Neukunden von Flux Cloud kostenlos: eine kostenlose Woche pro Konto, nicht pro App oder pro Server. Dafür wird keine Karte benötigt, und sie endet nach 7 Tagen von selbst, außer du entscheidest dich, den Server zu behalten. Hast du schon einmal irgendeine App auf Flux bereitgestellt, gilt der normale Preis. Unsere 30-Tage-Geld-zurück-Garantie gilt für deinen ersten bezahlten Monat, egal ob du vorher die kostenlose Woche genutzt hast oder nicht.

Stelle deinen Icarus Server in einem dezentralen Netzwerk von 6,494 Flux-Nodes verteilt über 54 Länder. Wähle die nächste Region für den besten Ping.
Ein Icarus-Server bezieht seine Identität aus den Startparametern und sein Verhalten aus ServerSettings.ini. Hier sind Name, Admin- und Beitrittspasswort, das Spielerlimit, was der Server tut, wenn niemand online ist, wer Prospects starten darf, Autosave und die Respawn-Optionen als Felder eingetragen, jeweils mit dem Standardwert des Spiels. Die Ports werden durch die Bereitstellung vorgegeben, weil der Server genau die Ports nutzt, die das Netzwerk freigibt.
Der Server speichert jeden Prospect als eigene Datei und spielt jeweils einen davon. Wechsle per Klick zwischen ihnen, lade einen davon herunter oder lade einen aus deinem eigenen Spiel hoch: Er wird geprüft und unter seinem eigenen Namen abgelegt, nie über einen bestehenden Prospect. Ein neuer Server wartet in seiner Lobby, bis der erste Spieler einen Prospect startet. Bis zu 8 Spieler, das Maximum des Spiels, bei jedem Tarif: Die Spielerzahl des Tarifs zeigt, wofür die Hardware ausgelegt ist, sie ist keine Obergrenze.
Das Admin-Passwort ist Pflicht, damit nur Leute, denen du es sagst, mit /AdminLogin Admin werden können. Füg Moderatoren über die SteamID hinzu, dann brauchen sie kein Passwort. Außerdem führst du die Ban-Liste und siehst anhand der SteamID, wer online ist. Kicks und Bans gibt ein Admin selbst im Chat des Spiels ein: Im Panel stehen die Befehle.
Das Spiel speichert standardmäßig alle fünf Minuten selbstständig (das kannst du ändern) und lässt sich nicht zum früheren Speichern zwingen. Ein Neustart kann also so viel verlieren. Das Panel zeigt, wann der Prospect zuletzt gespeichert wurde. Jeder Prospect wird außerdem beim Start und alle sechs Stunden gesichert. Ein Server mit einem älteren Build als die Spieler lehnt sie ab. Deshalb prüft dieser Server alle 30 Minuten Steam und startet auf ein neues Build neu, sobald niemand spielt, spätestens innerhalb einer Stunde.
Alles, was du brauchst, um einen dedizierten Icarus-Server einzurichten, zu konfigurieren und mit deiner Crew zu teilen.


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