Killing Floor 2 Server-Einstellungen erklärt

Der Server liest seine Einstellungen aus LinuxServer-KFGame.ini und LinuxServer-KFEngine.ini im Config-Ordner. Die Tabelle zeigt die wichtigsten, mit den Standardwerten des Spiels.

Wo die Einstellungen liegen

Name, Passwörter, Regeln, Abstimmungen, Chat und Bannliste stehen in LinuxServer-KFGame.ini. Tick-Rate und Workshop-Liste stehen in LinuxServer-KFEngine.ini. Der Web-Admin steht in KFWeb.ini. Modus, Schwierigkeit, Matchlänge, maximale Spielerzahl und die erste Map stehen in keiner Datei. Sie sind die Optionen im Startbefehl des Servers.

Tipp:Bearbeite die Dateien nur, wenn der Server gestoppt ist. Ein laufender Server schreibt sie aus dem Speicher neu (bei einem Bann, einem Kartenwechsel oder beim Speichern im Web-Admin) und macht deine Änderungen rückgängig.

Die Einstellungen

EinstellungStandardBereichWas es macht
ServernameKilling Floor 2 ServerWas Spieler im Server-Browser des Spiels sehen. Keine doppelten Anführungszeichen, kein ? und kein &.
BeitrittspasswortnoneSpieler geben es ein, um beizutreten. Keine Leerzeichen, Anführungszeichen, ?, & oder =. Leer lassen: Jeder, der den Server findet, kann beitreten.
Admin-PasswortnoneDas brauchst du für den Admin-Login im Spiel (Konsole) sowie für die Live-Spielerliste, Kicks und Bans im Panel. Diese nutzen das Web-Admin des Spiels. Ohne Passwort ist das Web-Admin aus.
Nachricht des Tagesder eigene Text des SpielsWird Spielern beim Beitreten angezeigt. \n startet eine neue Zeile.
Link zum Banner-Bildder eigene Text des SpielsEin Bild, das über der Tagesnachricht angezeigt wird. Beginnt mit http:// oder https://.
Website-Linkhttp://killingfloor2.com/Der Link unter der Nachricht des Tages.
Clan-MottoDas ist das Clan-Motto.Eine Textzeile, die unter dem Banner angezeigt wird.
SpielmodusSurvivalSurvival, Weekly Outbreak, Endless, Versus Survival, ObjectiveWas der Server spielt. Nur Versus Survival hat 12 Spieler, die anderen Modi bleiben bei 6.
SchwierigkeitNormalNormal, Hard, Suicidal, Hell on EarthSurvival, Endless und Objective. Weekly und Versus haben eigene Werte.
MatchlängeKurz (4 Wellen)Kurz (4 Wellen), Mittel (7 Wellen), Lang (10 Wellen)Nur Survival: Anzahl der Wellen bis zum Boss.
Maximale Spielerzahl61 to 12Das Spiel erlaubt 6 Spieler in Survival, Weekly, Endless und Objective, und 12 in Versus Survival. Eine höhere Zahl setzt es auf das Limit herunter. Dein Tarif nennt die Anzahl, für die CPU und RAM ausgelegt sind.
Friendly Fire00 to 1Wie viel des Schadens zwischen Spielern ankommt: 0 ist keiner, 1 ist der volle Schaden.
Keine Waffen-Pickupsoffan / ausSpieler können keine Waffen aufheben, die andere fallen gelassen haben.
Keine Teamkollisionoffan / ausSpieler laufen durch andere Spieler hindurch.
Bereitschaftszeit900 to 3600Wie lange das Spiel wartet, bis alle Spieler bereit sind, bevor die erste Welle startet.
Startverzögerung40 to 3600Die Pause, nachdem alle bereit sind, bis zur ersten Welle.
Verzögerung nach Matchende150 to 3600Wie lange der Endbildschirm angezeigt bleibt, bevor der Server zur nächsten Map wechselt.
Auf Spieler wartenonan / ausDas Match startet erst, wenn die minimale Spielerzahl erreicht ist.
Mindestanzahl Spieler zum Start11 to 12Wird genutzt, wenn „Auf Spieler warten“ aktiviert ist.
Zuschauer-Slots20 to 3600Wie viele Spieler können zuschauen, ohne mitzuspielen?
Inaktive Spieler kicken nach00 (nie), oder bis zu 3600Ein Spieler, der so lange inaktiv bleibt, wird gekickt. 0: nie.
Admins können pausierenoffan / ausEin angemeldeter Admin kann das Spiel über die Konsole pausieren.
Keine Kick-Abstimmungenoffan / ausSpieler können niemanden per Abstimmung kicken. Admins können weiterhin kicken.
Benötigte Stimmen zum Kicken0.660 to 1Der Anteil der Spieler, die mit Ja stimmen müssen.
Keine Map-Abstimmungenoffan / ausSpieler können nicht über die nächste Map abstimmen; der Map-Zyklus entscheidet.
Benötigte Stimmen für Mapwechsel00 to 1Der Anteil der Spieler, die für eine Map stimmen müssen, damit sie vorzeitig gewählt wird. 0: Die Abstimmung läuft bis zum Ablauf der Zeit.
Abstimmungszeit600 to 3600Wie lange eine Kick-Abstimmung offen bleibt.
Zeit für die Map-Abstimmung600 to 3600Wie lange die Map-Abstimmung am Matchende offen bleibt.
Kein öffentlicher Textchatoffan / ausSpieler können nur in ihrem Team-Channel sprechen.
Kein Voice-Chatoffan / ausVoice-Chat ist für alle deaktiviert.
Kein öffentlicher Sprachkanaloffan / ausNur Team-Sprachchat.
Tote Spieler können redenonan / ausSpieler, die gestorben sind, können weiterhin gehört werden.
Server-Tickrate3020 to 120Wie oft der Server das Spiel aktualisiert. Das Spiel wird mit 30 ausgeliefert, Community-Server nutzen 60 für flüssigere Treffer, das kostet aber mehr CPU. Setzt voraus, dass der Server einmal gestartet wurde.

Die Tick Rate

Das Spiel läuft standardmäßig mit 30 Updates pro Sekunde. Community-Server erhöhen den Wert auf 60 für eine flüssigere Trefferregistrierung. Das kostet CPU, also gib dem Server einen zweiten schnellen Kern, bevor du das tust.

Maximale Spielerzahl

Killing Floor 2 begrenzt einen Koop-Server selbst auf 6 Spieler und Versus Survival auf 12. Höhere Werte bei der maximalen Spielerzahl setzt das Spiel auf dieses Limit herab.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich mehr als 6 Spieler haben?

Nicht in Survival, Weekly, Endless oder Objective: Das Spiel senkt Max Players dort auf 6. Versus Survival erlaubt 12. Community-Mutatoren können das Co-op-Limit aufheben, dafür garantieren wir nichts.

Welche Schwierigkeitsgrade gibt es?

Normal, Hard, Suicidal und Hell on Earth (0 bis 3 im Startbefehl).

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