Hardware
- Festplatte: etwa 32 GB für die Serverdateien (davon 30 GB Maps und Inhalte), dazu Workshop-Items und Platz für Updates. Plane 40 GB oder mehr ein.
- RAM: Ein leerer Server auf einer Standardmap brauchte hier 465 MB, nach dem Laden von fünf Maps 548 MB, inklusive einer Workshop-Map. Ein volles Squad, lange Matches und Mutatoren brauchen mehr: 3 bis 4 GB sind komfortabel, 5 GB oder mehr bei vielen Workshop-Inhalten.
- CPU: Der Spiel-Thread braucht einen schnellen Kern, der Rest ist kaum belastet. Ein leerer Server hat 1 bis 2 % eines Kerns genutzt. Zwei Kerne lassen Platz für das Betriebssystem und das Panel.
- Netzwerk: moderat. Killing Floor 2 sendet pro Spieler wenig Daten. Die Latenz zu deinen Spielern ist wichtiger als die Bandbreite.
Ports
| Option | Standard | Protokoll | Verwendet für |
|---|---|---|---|
| -Port (Spiel) | 7777 | UDP | Spiel-Traffic: der Port, über den Spieler beitreten |
| -QueryPort | 27015 | UDP | Steams Serverabfrage: die Serverliste, Steam-Favoriten und A2S |
| Web-Admin | 8080 | TCP | Der Web-Admin des Spiels (KFWeb.ini). Optional zu öffnen. Auf Flux bleibt er im Container. |
Der Server bindet genau die Ports, die er bekommt. Deshalb müssen die Nummern, die du freigibst, und die, mit denen du ihn startest, gleich sein. Alles andere bleibt geschlossen.
Spieler
Killing Floor 2 begrenzt einen Koop-Server selbst auf 6 Spieler und Versus Survival auf 12. Höhere Werte bei der maximalen Spielerzahl setzt das Spiel auf dieses Limit herab.
Die Tarife
| Tarif | Spieler | CPU | RAM | Speicher | Preis |
|---|---|---|---|---|---|
| Squad | 6 (co-op) | 2 vCores | 4 GB | 40 GB SSD | $5.49/mo |
| Squad Plus | 6 (co-op) | 3 vCores | 5 GB | 45 GB SSD | $7.49/mo |
| Versus | Bis zu 12 (Versus) | 4 vCores | 8 GB | 50 GB SSD | $9.49/mo |
Häufig gestellte Fragen
Wie viel RAM braucht ein Killing Floor 2-Server?
Ein leerer Server brauchte hier etwa ein halbes Gigabyte. Mit einem vollen Squad aus 6 Spielern und den offiziellen Maps sind 3 bis 4 GB komfortabel. Spiele mit Mods, große Workshop-Maps und Mutatoren brauchen 5 GB oder mehr. Der Squad-Tarif hat 4 GB.
Wie viel Speicherplatz braucht er?
Die Serverdateien sind etwa 32 GB groß. Plane 40 GB oder mehr für Workshop-Inhalte und Updates ein.
Welche Ports verwendet der Server?
UDP 7777 für das Spiel, UDP 27015 für die Steam-Query und, wenn du den Web-Admin nutzt, TCP 8080.